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LoL: Riot piensa en el futuro y explica cuál es su objetivo con los jugadores tóxicos

LoL: Riot piensa en el futuro y explica cuál es su objetivo con los jugadores tóxicos
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La desarrolladora no solo quiere castigar más y detectar mejor a los jugadores que sabotean partidas. El objetivo es darse cuenta cuanto antes para que tengan una segunda oportunidad en League of Legends.

LoL: Riot piensa en el futuro y explica cuál es su objetivo con los jugadores tóxicos

Riot Games no solo quiere castigar a los jugadores que sabotean partidas en League of Legends. En su última actualización sobre todas las mejoras que están por llegar en materia de evitar la toxicidad en el juego, la desarrolladora también ha querido dejar claras sus intenciones a futuro y los objetivos que persigue. No todo es sancionar a los jugadores, si no que se trata de evitar que esos comportamientos tengan lugar y reformar a quienes los llevan a cabo.

Evidentemente, hay una parte algo punitiva en todo el sistema. La desarrolladora no va a hacer “tabula rasa” y olvidarse de los castigos. Sin embargo, todo está dispuesto para buscar una detección temprana que permita sancionar cuando los actos todavía no han sido tan repetidos y que de segundas oportunidades a los jugadores que puedan merecerlo. No apuntan a ser tan laxos como el “todos tienen un mal día”, pero tampoco a ir directamente a hacer sangre.

Lo mejor para entenderlo bien es atender directamente a los objetivos enumerados por Riot Games:

  • Identificar a los jugadores que mantienen un comportamiento disruptivo con un sistema mejor que el actual, que analiza cada partida de forma independiente. Cuantas más veces se repita, mayor será el castigo. Es algo que ya existe con los AFK.
  • Permitir a los jugadores con estos comportamientos tener una segunda oportunidad. Como podemos cogerlos a tiempo y hay herramientas para controlarlos, tenemos más opciones de que cambien de comportamiento.

Las pruebas están dando buenas sensaciones a Riot Games. La desarrolladora está satisfecha con cómo progresa y aseguran que han aumentado ya el número de jugadores detectados y la calidad de esas mismas detecciones.

LoL: Riot reconoce que los reportes por toxicidad son mejores que sus charlas internas

Los jugadores de League of Legends identifican mejor las conductas toxicas más sutiles como dejarse perder a propósito, robar bufos y farmeo o negarse a pelear en un momento determinado de la partida.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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