Cura por un porcentaje del daño hecho. Cura un 1% + 2% por acumulación de cazador.
Fuerza adaptable aumenta de 1.7-4.2 a 2-5
Curación baja del 15% a 10%
Curación a distancia baja de 8% a 6%
Dañar a un campeón enemigo aumenta tu regeneración de maná de en 1.5-11 (80% para ranged) mana por segundo durante 4 segundos. Los asesinatos restauran el 15% de tu maná y energía máximos.
Runa básica de precisión
Gana un 2% de penetración de armadura y resistencia mágica por cada acumulación de leyenda
Máximo de acumulaciones baja de 20 a 15
Gana bónuses por llegar a los siguientes niveles:
Nivel 5: +5 Ability Haste
Nivel 8: +5 Ability Haste
Nivel 11: tras acabar con un campeón enemigo, reduce el enfriamiento restante de las habilidades básicas en 20%
+15 de Haste de hechizos de invocador
+10 Item Haste
Nerfeos
Velocidad de movimiento baja de 10/20/30% a 5/20/35%
Duración baja de 2.5 a 2 segundos.