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Cambios a Agentes - VALORANT: Notas del parche 1.07 - Adios a la granada de Killjoy, bufos, nerfeos, cambios y novedades

VALORANT: Notas del parche 1.07 - Adios a la granada de Killjoy, bufos, nerfeos, cambios y novedades

Ajustes a Agentes del parche 10.7

Sage

Sanación reducida: En aliados pasa de 100 a 60. A sí misma pasa de 100 (5s) a 60 (10s)

Orbe de ralentización: Tamaño reducido un 30%

Orbe barrera: Precio reducido pasa de 400 a 300. Vida inicial pasa de 800 a 400, ahora gana 400 de vida tras 3 segundos

Killjoy

Nanoenjambre: Se ha añadido un tiempo de carga antes de comenzar a hacer daño. El DPS se reduce de 60 a 40. Además, las granadas serán más fáciles de localizar.

Breach

Explosión cegadora: Ahora funciona igual que otros destellos del juego. Cargas acumulables pasan de 2 a 3. El periodo de carga pasa de 0.6 a 0.5ç

Fragor imparable: La detonación entre explosiones pasa de 0.3 a 0.255

Viper

Pantalla tóxica: Ahora puede colocarse en fase de compra y alcanza su longitud total más rápido.

Descomposición (Pasiva): Ahora descomposición ya no afecta a los aliados

Pozo de Víbora: Ahora el pozo aparece en el minimapa de los aliados

Sova

No todos los heroes llevan capa: Se ha ajustado el tamaño de su capa para que no confunda a los enemigos y se ajuste más al cuadro de impacto

Manicura necesaria: Se han ajustado las manos de Sova para que tengan una apariencia a la altura del resto de agentes

VALORANT: Riot está masacrando a una agente que no es la mejor del juego, Sage sufre otro nerfeo

El parche 1.07 de Valorant, el FPS de Riot Games, ha vuelto a nerfear a Sage, la agente curativa del juego que para la compañía está demasiado pasada de vueltas en comparación con el resto. Y posiblemente se este cometiendo un grave error.

Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"