Ajustes a Agentes del parche 10.7
Sanación reducida: En aliados pasa de 100 a 60. A sí misma pasa de 100 (5s) a 60 (10s)
Orbe de ralentización: Tamaño reducido un 30%
Orbe barrera: Precio reducido pasa de 400 a 300. Vida inicial pasa de 800 a 400, ahora gana 400 de vida tras 3 segundos
Nanoenjambre: Se ha añadido un tiempo de carga antes de comenzar a hacer daño. El DPS se reduce de 60 a 40. Además, las granadas serán más fáciles de localizar.
Explosión cegadora: Ahora funciona igual que otros destellos del juego. Cargas acumulables pasan de 2 a 3. El periodo de carga pasa de 0.6 a 0.5ç
Fragor imparable: La detonación entre explosiones pasa de 0.3 a 0.255
Pantalla tóxica: Ahora puede colocarse en fase de compra y alcanza su longitud total más rápido.
Descomposición (Pasiva): Ahora descomposición ya no afecta a los aliados
Pozo de Víbora: Ahora el pozo aparece en el minimapa de los aliados
No todos los heroes llevan capa: Se ha ajustado el tamaño de su capa para que no confunda a los enemigos y se ajuste más al cuadro de impacto
Manicura necesaria: Se han ajustado las manos de Sova para que tengan una apariencia a la altura del resto de agentes
El parche 1.07 de Valorant, el FPS de Riot Games, ha vuelto a nerfear a Sage, la agente curativa del juego que para la compañía está demasiado pasada de vueltas en comparación con el resto. Y posiblemente se este cometiendo un grave error.