MGG / Noticias videojuegos / League of Legends /

LoL: Samira deja en ridículo a los viejos campeones y delata la inconsistencia de League of Legends

LoL: Samira deja en ridículo a los viejos campeones y delata la inconsistencia de League of Legends
5

La pasiva de la nueva campeona ha sido tomada como referencia con respecto a otros personajes. Las nuevas incorporaciones como Samira hacen que el juego sea inconsistente.

LoL: Samira deja en ridículo a los viejos campeones y delata la inconsistencia de League of Legends

League of Legends lleva más de diez años en el mercado y está a punto de presentar a su campeona número 151: Samira. Sin embargo, con este nuevo personaje se ha repetido una tendencia que llevamos un tiempo viendo en el juego. La desconexión entre las últimas incorporaciones al plantel y los campeones clásicos es total hasta el punto de que no parecen pertenecer al mismo juego.

El ejemplo que se ha utilizado esta vez para dejarlo claro es la pasiva de Samira. Casi cualquier habilidad podrían haber dejado en ridículo a Udyr o Rammus, que en comparación con la campeona solo pueden correr y dar vueltas. Aun así, con la cantidad de texto de la pasiva y las funciones que tiene es suficiente para darse cuenta de las diferencias con respecto a Nasus:

Pasiva de Samira - League of Legends
Pasiva de Samira
Pasiva de Nasus - League of Legends
Pasiva de Nasus

Que un campeón sea más simple no lo hace necesariamente peor. Leona es, como se suele decir, más simple que el mecanismo de un zapato y se ha convertido en una de las elecciones más utilizadas en el competitivo de League of Legends. Sin embargo, hay una inconsistencia indiscutible entre lo viejo y lo nuevo que Riot debería plantearse cuanto antes.

Suele suceder que cuantas más posibilidades tiene un campeón más divertido resulta. No negamos que tengan que existir personajes sencillos y que no todos tienen que ser Samira o Yone. Aun así, quizás sea el momento de volver a paralizar el lanzamiento de campeones tras la llegada de la futura Seraphine y empezar a trabajar en reworks que adapten a los que peor han envejecido al nuevo League of Legends.

El tuit original con la comparación fue publicado por Christian Tiensuu

LoL: El cambio radical de Riot en los nuevos campeones de hace 7 años que todos pasamos por alto

La desarrolladora lleva desde comienzos del año 2014 sin lanzar ningún campeón inmóvil en League of Legends. Desde el lanzamiento de Vel’Koz todos tienen algún tipo de forma de movimiento agresiva o defensiva en su kit de habilidades.

5
Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"