Todas las escopetas se han nerfeado para que sean menos precisas cuando se usan en el aire.
- Mayor penalización de dispersión en el aire: 0.5 >>> 1.25
Las escopetas son actualmente efectivas en las situaciones en las que se supone que deben ser, pero su efectividad es demasiado frustrante cuando los jugadores las usan mientras saltan. Así que queremos mitigar este problema en determinadas circunstancias, sin que sean totalmente inexactas cuando atrapas a un oponente a corta distancia. Ahora que hemos podido descansar un poco, también pensaremos en otros cambios potenciales para las escopetas.