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LoL – temporada 2021: Los asesinos estarán de vuelta tras años sin aparecer

LoL – temporada 2021: Los asesinos estarán de vuelta tras años sin aparecer
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A partir de la próxima temporada, parece que habrá más campeones viables que nunca. En esta renovación total, los Asesinos con base en el AD tendrán más alternativas que nunca.

LoL – temporada 2021: Los asesinos estarán de vuelta tras años sin aparecer

Los grandes ignorados por el metajuego actual de League of Legends son los asesinos basados en el daño de ataque. Campeones como Zed, Talon o Qiyana han pasado a segundo plano y, cuando han aparecido, han sido por estar muy fuertes desde un punto de vista individual o para responder a contextos concretos de la fase de selección de campeones en los partidos profesionales.

Aunque hay quien todavía los considera temibles en las partidas clasificatorias, lo cierto es que hay unos cuantos aspectos negativos por resolver. Como viene siendo tendencia habitual en el análisis de Riot Games sobre el estado de los objetos, hay una variedad más bien escasa de opciones viables. La solución evidente será añadir más para evitar que opten siempre por el mismo sistema de construcción con base en la letalidad.

Además, desde la desarrolladora pretenden mejorar la transición al juego tardío. Los asesinos AD no cuentan con objetos propios que funcionen para estas etapas de la partida y suelen ir haciéndose con los de otras clases. Esta tendencia, está a punto de cambiar de una vez por todas.

La vuelta de los asesinos al metajuego da pavor a los jugadores que se decantan por los magos con menor movilidad. Sin embargo, es buena para el espectáculo y si Riot encuentra un buen punto de equilibro será, con total probabilidad, la mejor de las inclusiones de cara a la próxima temporada de League of Legends.

LoL - Temporada 11: Riot prepara una revolución de cara a la Temporada de 2021

Riot se pone las pilas de cara a la Temporada 11 de 2021 y explica los cambios que tendrán lugar a las estadísticas y efectos de algunos objetos. Desaparece la Reducción de enfriamiento, aumentan las Heridas Graves y habrá cambios a la Tenacidad.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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