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PS4: Sony pagará a los hackers por encontrar fallos en PS4 y PSN y se prepara para PlayStation 5

PS4: Sony pagará a los hackers por encontrar fallos en PS4 y PSN y se prepara para PlayStation 5

La compañía responsable de PS5 ha iniciado una nueva campaña en HackerOne para premiar a todo aquel que encuentre vulnerabilidades en los sistemas de PS4 o PSN y las reporte directamente a la compañía.

PS4: Sony pagará a los hackers por encontrar fallos en PS4 y PSN y se prepara para PlayStation 5

Sony no quiere problemas ahora que se acerca el lanzamiento de PS5. La desarrolladora se ha puesto manos a la obra tratando de blindar sus dos sistemas más importantes de cara al lanzamiento de la nueva consola. Con este objetivo en mente la desarrolladora ha comenzado una campaña en HackerOne, una página que ofrece recompensas a los hackers que encuentren brechas de seguridad y las comuniquen a la compañía.

El objetivo es encontrar cualquier posible fallo existente en PS4, PSN y las diferentes páginas web relacionadas con estos dos servicios y los premios van desde los 100 a los 50.000 dólares en función de la relevancia que ese problema pueda tener en el correcto funcionamiento y la seguridad de los servicios que utiliza la compañía.

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Sony no es ni mucho menos la primera empresa en utilizar este tipo de servicios. De hecho, tampoco es la primera vez que cuentan con la comunidad hacker para mejorar su seguridad. Otras gigantes del mercado, como Riot, han utilizado HackerOne como plataforma para tratar de conseguir blindarse ante posibles ataques maliciosos. Así, por lo menos, saben que los hackers tienen intenciones lícitas.

El movimiento parece inteligente por parte de Sony. Con el lanzamiento de PlayStation 5 a la vuelta de la esquina lo último que desea la compañía es un escándalo que afecte a su seguridad.

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La diferencia de precio entre los dos modelos de PS5 será de unos 50 euros, según estimaciones

Desde Digital Foundry especulan con los elementos de PS5 y sus variables, lo que determinarán el precio de la consola, que tendrá versión con lector Blu-Ray y otra exclusivamente digital.

Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"