MGG / Noticias videojuegos / Wild Rift /

League of Legends: Wild Rift anuncia el primer parche de balance de su historia

League of Legends: Wild Rift anuncia el primer parche de balance de su historia

El LoL para móviles está cada vez más cerca de ser lanzado y Riot Games ya nos muestra algo muy interesante: su primer parche.

League of Legends: Wild Rift anuncia el primer parche de balance de su historia

Tranquilos, League of Legends: Wild Rift no ha salido aún de forma global. Sólo un par de países pueden disfrutar en estos momentos del LoL para móviles, pero eso no implica que no haya cambios relevantes para el juego durante estas semanas. A través de la cuenta oficial del juego hemos conocido las que son las primeras notas del parche de Wild Rift.

Es importante que tengamos presente un asunto importante: Wild Rift y League of Legends tendrán notas del parche bien distintas. Puede que alguien no supiera esto, pero tiene todo el sentido que haya campeones con más daño en cierta habilidad en la versión para móvil, ya que se trata de un juego completamente independiente. Bueno, vayamos al meollo de la cuestión.

Mejoras

Gragas

Regeneración de maná aumenta de 12 a 15 y el crecimiento por nivel aumenta de 0.7 a 0.9.

1 - Barril Rodante

Ratio de AP aumenta de 0.7 a 0.8

Enfriamiento baja de 11/10/9/8 a 9.5/8.5/7.5/6.5 segundos

2 - Furia Ebria

Ratio de AP aumenta de 0.5 a 0.65

Ezreal

1 - Disparo místico

Daño aumenta de 15/50/85/120 a 30/65/100/135

Ratio de AD aumenta de 1.1 a 1.2

Torres

Daño extra de las torres en backdoor: 10% >>> 20%

Reducción de daño realizado en backdoor: 66% >>> 75%

Reducción de daño reducido tras destruir una torreta: 35% >>> 50%

Nerfeos

Maestro Yi

AD por nivel baja de 4.55 a 3.6

3 - Estilo Wuju

Ratio de AD de la activa baja de 0.35 a 0.25

Vayne

2 - Balas de plata

Velocidad de ataque de la activa baja de 45/60/76/90% >>> 40/45/50/55%

Ult - Hora Final

Enfriamiento aumenta de 80/70/60s >>> 100/80/60s

Jinx

Se le bajará la velocidad de ataque lograda por nivel.

Vigilados

Además de estos cambios ya anunciados, Riot Games confirma una serie de campeones y asuntos que están vigilando, con bastantes posibilidades de que sean cambiados en futuras versiones del juego.

  • Aplastar: Los junglas están subiendo muy rápido de nivel y puede que haya cambios.
  • Blitzcrank: Su gancho parece demasiado fuerte en fase de líneas.
  • Nami: Su CC es demasiado potente.
  • Tiradores: Parecen demasiado fuertes una vez los jugadores se adaptan a su estilo de juego.
  • Jax: El splitpush del campeón está descontrolado.

Seguimos sin fecha para League of Legends: Wild Rift pero cada vez está más cerca de ser lanzado de forma global.

José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.