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LoL: Riot quiere entenderte y descubre que es lo que más molesta a los usuarios de League of Legends

LoL: Riot quiere entenderte y descubre que es lo que más molesta a los usuarios de League of Legends
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Riot ha llevado a cabo un estudio para tratar de entender qué es lo que los jugadores encuentran más frustrante en las partidas de League of Legends.

LoL: Riot quiere entenderte y descubre que es lo que más molesta a los usuarios de League of Legends

Las encuestas de después de las partidas de LoL son más útiles de lo que pensábamos. Riot Games ha ido recopilando toda esa información que entregamos tras jugar a League of Legends para tratar de construir un gráfico de cuales son los aspectos que más molestos resultan a ojos de los jugadores de su título cuando se trata de toxicidad.

El gráfico, creado a través de un análisis estadístico, muestra en el eje Y (vertical) la intensidad de la frustración o molestia y en el eje X (horizontal) la frecuencia con la que el jugador percibe que se producen este tipo de situaciones y arroja unos resultados tremendamente curiosos.

League of Legends

La primera conclusión es clara: el int, los AFK y los compañeros que sabotean las partidas son claramente los factores que más frustración causan a los jugadores. Ante esta situación, Riot ha decidido mejorar sus sistemas de detección de este tipo de jugadores y aplicar los castigos apropiados.

De hecho, la compañía ha elaborado una pequeña hoja de ruta con los planes que llegarán:

  • Se analizarán los patrones de conducta a lo largo de las partidas para detectar a los infractores leves pero reincidentes.
  • Las penalizaciones por estar AFK serán más duras.
  • Cambiarán los algoritmos para analizar el contexto de las muertes e interpretar acciones, mejorando el sistema de detección automática. Además, no se esperará a que los jugadores reincidan en un determinado número de ocasiones para castigarlos.
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LoL: La opción de reportar en selección de campeón está a punto de llegar a League of Legends

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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