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VALORANT: 4 hazañas increíbles de la beta cerrada por las que confiamos en el estreno del juego

VALORANT: 4 hazañas increíbles de la beta cerrada por las que confiamos en el estreno del juego
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VALORANT ha cerrado sus servidores y se prepara para un lanzamiento en el que seguir haciendo historia. Los datos que lo preceden auguran un futuro espectacular para el shooter táctico de Riot Games.

VALORANT: 4 hazañas increíbles de la beta cerrada por las que confiamos en el estreno del juego

No podemos jugar a VALORANT hasta el próximo dos de junio, pero hay buenos motivos para ello. Riot Games se ha puesto las pilas para acicalar el juego y se prepara para ofrecer un producto del todo completo que sirva como base de trabajo cara el futuro.

Riot se ha ganado a la fuerza que confiemos en ellos de cara a este reinicio del juego. La desarrolladora ya ha mostrado su potencial con League of Legends, pero ahora se ha graduado con honores en el mundo de los shooters tácticos y ha establecido una serie de marcas que parecen difíciles de superar por cualquier nuevo lanzamiento de este género.

Récord de usuarios únicos en Twitch

Valorant

VALORANT se quedó a nada y menos de superar el récord de usuarios únicos en Twitch. Evidentemente, la cifra de espectadores simultáneos se incrementó debido al reparto de betas. La comunidad no podía jugar y la cantidad de espectadores fue decreciendo con el tiempo, pero nadie le puede negar la cifra 1,7 millones de espectadores que consiguió en el día de su estreno.

Por delante de VALORANT, solo hay un evento de esports: Las finales de los Worlds 2019 de League of Legends.

Récord de horas visualizadas

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Ese mismo día, si consiguió un récord. El 7 de abril se consumieron en el mundo 30 millones de horas de streaming de VALORANT. Además, desde entonces van ya 450 millones entre Twitch.tv y Afreeca.tv, esta última una plataforma similar utilizada mayormente en Corea.

Un lanzamiento mundial durante el coronavirus

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La situación actual no invitaba al optimismo. Con los eventos de presentación en vivo cancelados y la imposibilidad de operar normalmente, a Riot se le hizo cuesta arriba el tramo final del desarrollo del juego o, más bien, de las infraestructuras. Aún así, la compañía ha sido capaz de llevar el juego a casi todas las regiones. Corea, Latinoamérica, Brasil, Norteamérica, Rusia, Turquía y Europa han contado con la opción de probar el juego. Además, nuevas regiones se sumarán a la aventura con el lanzamiento del 2 de junio.

3 Millones de jugadores diarios

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De media, 3 millones de jugadores han jugado a VALORANT a diario desde el comienzo de la beta. A esta cantidad, hay que sumarle todos los jugadores que los primeros días no tenían el juego y que sin duda aumentarían la cantidad total.

VALORANT parece una apuesta segura para el futuro de Riot Games. De momento, solo nos queda esperar al lanzamiento que tendrá lugar el próximo 2 de junio.

¡Adiós al rango VALORANT y nuevos incentivos para subir!

El modo competitivo no estará disponible cuando VALORANT se lance el 2 de junio. Sin embargo, Sean Szopinski, diseñador del juego, anunció que los clasificados rangos algunas modificaciones.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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