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VALORANT: Riot aclara el funcionamiento de las rankeds y la influencia de tu nivel individual

VALORANT: Riot aclara el funcionamiento de las rankeds y la influencia de tu nivel individual

Jugar bien es importante en VALORANT. Además de contribuir a la victoria de tu equipo, también te hará ganar más rango cada vez que consigas una victoria y reducirá tu pérdida de ELO.

VALORANT: Riot aclara el funcionamiento de las rankeds y la influencia de tu nivel individual

Las rankeds de VALORANT serán un poco más justas que en otros juegos. Aunque ya estaba medianamente claro que el desempeño individual de un jugador en las partidas podía afectar a la ganancia o pérdida de la puntuación interna que determina nuestro rango, Riot lo ha confirmado y aportado algunos matices para aclarar una situación que confundía a los jugadores.

La receta mágica para aumentar nuestro nivel es la misma que siempre: ganar. Las victorias o derrotas en las rankeds conforman la variable más importante a la hora de subir de rangos. La importancia del resultado individual es, más bien, un matiz. Salvo actuaciones estelares o funestas, nuestro rango aumentará con cada partida ganada y disminuirá cada vez que perdamos.

Sin embargo, no todo será el KDA. Las quejas de los jugadores no han caído en saco roto. Riot parece abierta a explorar otras opciones para valorar individualmente a los jugadores tras una ranked de VALORANT. Quizás tener en cuenta las bombas plantadas y desactivadas o dar una valoración especial a la primera baja de la ronda ayudarían a crear una valoración individual más acertada.

En cualquier caso, jugar para tener un gran KDA en lugar de para ganar no será rentable. Si sacrificas la victoria y acabas la partida perdiendo, tu rango acabará bajando. Esta estadística debe crecer de forma orgánica, mientras ayudas a tu equipo a sumar las ansiadas 13 rondas que son el sinónimo inequívoco de una gran victoria.

Si juegas a Call of Duty y Valorant solo para matar, estás cargándote el juego

La obsesión por el ratio de bajas y muertes, el K/D Ratio, es una enfermedad muy extendida en los shooters competitivos. A veces, incluso, puede ser muy contraproducente obsesionarse en conseguir más bajas que muertes con tal de que nuestro ratio sea mejor. Discutimos largo y tendido sobre ello.

Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"