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LoL - LCS: Reginald responde a la controversia de TSM Dardoch

LoL - LCS: Reginald responde a la controversia de TSM Dardoch

Tras la reciente controversia en torno a la llamada filtrada de Leena, presidenta de TSM, el fundador y CEO de la organización, Reginald, se disculpó en un largo comunicado

LoL - LCS: Reginald responde a la controversia de TSM Dardoch

La controversia de TSM no para en esta temporada de traspasasos. Ahora, el fundador y CEO de la organización League of Legends, Andy "Reginald" Dinh, ha hablado de la llamada telefónica de Leena / Dardoch y sobre el desempeño de Leena como ejecutiva.

En primer lugar, comienza diciendo que las críticas a TSM de todas las partes son válidas y se disculpa por cómo la organización ha gestionado la comunicación de la probable salida de Dardoch. Él fundador de TSM dice que el objetivo del club es dar un buen ejemplo a otras organizaciones y que no han podido cumplir con esos estándares.

También comenta en el comunicado que ha hablado personalmente con Dardoch para disculparse y tratar de 'hacerlo sentir bien'.

Dinh también aborda el tema de la transferencia de Doublelift, su relación con Leena y el posible conflicto de intereses. Reginald aclara su papel, diciendo que la presidenta no es la responsable de la plantilla de LCS de TSM de ninguna manera, con su posición enfocada en expandirse a otros deportes electrónicos.

Como dueño de TSM, siente que había suficiente distancia entre su relación laboral para que el traspaso sea aceptable y afirma que creía que Doublelift era el mejor candidato para el papel dado el éxito pasado de TSM con él en plantilla. También dice que esto sucedió después de que "nuestros jugadores, entrenadores y analistas aceptaran por unanimidad firmar a Doublelift".

Finalmente, habla sobre el problema de que Doublelift tenga acceso a información confidencial dada su relación, a lo que afirma que la transferencia de Dardoch no era un secreto dentro de la organización.

En última instancia, pidió que cesara el acoso en redes contra Leena, afirmando que su arduo trabajo ayudó a TSM a ser rentable.

Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"