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VALORANT: La comunidad diseña la aplicación que el juego necesitaba y Riot no hizo

VALORANT: La comunidad diseña la aplicación que el juego necesitaba y Riot no hizo
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Las rankeds de VALORANT están empezando a mostrar los mismos problemas que las de League of Legends, pero la comunidad se ha puesto manos a la obra para solucionar lo que a Riot Games parece que le está llevando demasiado tiempo.

VALORANT: La comunidad diseña la aplicación que el juego necesitaba y Riot no hizo

El lanzamiento de VALORANT ha sido todo un éxito para Riot Games. El juego ha sido capaz de batir récords de espectadores en Twitch y está recibiendo un feedback positivo por parte de los jugadores. Como cualquier beta, es mejorable, pero genera aceptación generalizada entre los que han tenido la oportunidad de probar el nuevo shooter táctico.

Sin embargo, el lanzamiento de las rankeds ha sido tremendamente alarmante. El modo de juego no funciona bien y empieza a mostrar los mismos síntomas que League of Legends, con el añadido de que el sistema competitivo solo ha tardado una semana en desgastar a los jugadores a ese nivel.

Para ayudar en la solución del problema, la comunidad ya ha creado una aplicación en forma de página web que es exactamente lo que el juego necesitaba. Con ella podremos buscar a nuestros compañeros de partida antes de lanzar una cola en solitario que es toda una aventura de riesgo en la que nunca sabemos que es lo que nos vamos a encontrar.

Valorant

Gracias a esto, al menos sabemos que los jugadores que nos crucemos estarán igual de motivados que nosotros y, presumiblemente, habrá una menor tendencia a mostrar esos comportamientos tóxicos tan desagradables.

Es similar a una herramienta que ya tiene el CS:GO integrada en el juego, pero que Riot no ha visto oportuno incluir. Todavía es algo complicado encontrar un grupo de jugadores, pero la actividad de los usuarios es cada vez mayor y puede ser lo que necesitamos para volver a disfrutar de las partidas.

Los problemas de conexión de VALORANT se deben al confinamiento

Buena parte de los problemas se debe al confinamiento, aunque Riot reconoce que tienen parte de la culpa.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"