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Call of Duty: Warzone elimina los helicópteros por tener demasiados bugs

Call of Duty: Warzone elimina los helicópteros por tener demasiados bugs

Los vehículos aéreos de Call of Duty: Warzone, el battle royale de Modern Warfare, han sido eliminados de forma temporal debido a la cantidad de exploits, bugs y errores que traían al mapa de Verdansk. ¿Cómo se lo tomará la comunidad?

Call of Duty: Warzone elimina los helicópteros por tener demasiados bugs

Los vehículos en Call of Duty: Warzone llevan recibiendo quejas desde, prácticamente, el primer día que se activó el juego. Las camiones fueron los primeros en recibir un nerfeo, e incluso fueron desactivados de las partidas en solitario debido al método que utilizaban muchos jugadores para ganar partidas de forma sencilla, que consistía básicamente en dar vueltas por el mapa con el camión (atropellando a todo el que se podía) y esperar a que quedasen un par de jugadores para ganar. Posteriormente se reincorporaron un una reducción importante de velocidad, ajustes en la hitbox y demás.

Ahora, parece que el siguiente de la lista de Activision e Infinity Ward han sido los helicópteros. Y es que estos vehículos aéreos están bastante rotos, puesto que su movilidad es demasiado ligera y ofrece una libertad increíble para poder acercarse al suelo y matar a enemigos con las hélices, subir a gran altura e incluso provocar algún que otro bug en el mapa. Como el que veréis a continuación:

La actualización de la lista de reproducción de esta semana (que podéis ver al final de este texto) ha traído una sorpresa oculta: los helicópteros han desaparecido de Verdansk de forma temporal hasta que la compañía no crea que están lo suficientemente bien balanceados. Eso, sin duda, supone un cambio brutal en el meta de juego para algunos jugadores, dado que el helicóptero era el vehículo que salvaba a muchos usuarios del gas y permitía ir de un lado a otro con los contratos de recompensa para matar a la mayor cantidad de usuarios posibles y romper récords. Eso, para los más profesionales y hardcores. 

Desconocemos cuándo volverán a estar disponibles, pero no deberían tardar demasiado porque son una parte esencial del mapa. Verdansk no es que sea precisamente pequeño, y recorrerlo a pie puede ser muy frustrante. Os daremos más datos en cuanto esto esté solucionado. 

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Xavi Mogrovejo

Cor Petit.