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VALORANT incluye una mecánica 'pay to win', pero por un error

VALORANT incluye una mecánica 'pay to win', pero por un error
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Pagar para ganar no entra en los planes de Riot Games en ninguno de sus juegos, por eso resolverán el bug en un próximo parche

VALORANT incluye una mecánica 'pay to win', pero por un error

Las mecánicas de pagar para ganar no entran en los planes de Riot Games, pero un error de programación en VALORANT ha dado lugar a un bug que permite a los jugadores conseguir un mayor campo de visión cuando utilizan el Operator.

Normalmente cuando utilizamos un francotirador en VALORANT solo podemos ver a través de su lente. El resto de la pantalla queda casi totalmente tapado por los bordes de la propia mira, impidiendo la visión en nuestros flancos y convirtiéndonos en objetivos asequibles para los enemigos que avancen por nuestros ángulos muertos.

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Sin embargo, con este error el Operator sigue permitiendo ver el lateral y aporta ventaja en forma de un mayor tiempo de reacción para acabar con nuestros enemigos con un golpe de ratón, aunque se sitúen en una posición en la que normalmente no podríamos verlos.

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El error solo sucede cuando el ajuste gráfico de calidad de los materiales se reduce a bajo y utilizamos la skin Prisma en el rifle de francotirador. Desde Riot han afirmado que será solucionado en las próximas versiones del juego, ya quieren estar seguros de que “no están vendiendo ventajas con los cosméticos”.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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