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VALORANT: Mixwell es baneado del juego, pero no por hacer trampas

VALORANT: Mixwell es baneado del juego, pero no por hacer trampas

Un error del sistema antitrampas ha acabado con la cuenta del jugador, aunque se espera que Riot se la devuelva cuanto antes al tratarse de un falso positivo.

VALORANT: Mixwell es baneado del juego, pero no por hacer trampas

Mixwell, una de las grandes leyendas del Counter-Strike español, ha recibido una sanción en VALORANT debido al sistema antitrampas. Sin embargo, no es que el ex de Movistar Riders estuviera utilizando programas externos para ayudarse en el juego, si no que ha sufrido un error con el sistema.

Existe algún tipo de incompatibilidad que parece poder llegar a sancionar de forma fulminante a los jugadores. El error, que ha trascendido al afectar a Mixwell, no le ha pasado solo al sempiterno AWPer del Counter-Strike español, pues también se ha visto afectada toda una personalidad del Hearthstone internacional como Lothar.

La situación no es nada seria más allá del momento entre la diversión y el pánico que nos causó en primera instancia ver a uno de los jugadores más reputados de toda la escena nacional quedarse fuera de VALORANT. El desconcierto pudo hacer desconfiar a algunos, pero la situación ya está aclarada y no hay nada de lo que preocuparse: Mixwell juega limpio.

Desde Riot España han aprovechado para tomarse la situación con humor, pero también han asegurado que ya están tratando de buscar una solución al problema para evitar que la situación se generalice. El sistema antitrampas es fundamental para evitar las malas prácticas en el juego, pero esta vez ha ido demasiado lejos.

Misterio resuelto [ACTUALIZACIÓN]

No se fue muy lejos ni por mucho tiempo. Mixwell ya está de vuelta a VALORANT tras contar con la ayuda de NoMaN, un streamer francés que dio al jugador instrucciones para que pudiera solucionar la situación sin esperar a que tuviera que interceder Riot. Seguramente desde la desarrolladora pongan también sus esfuerzos en erradicar el problema subyacente.

Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"