Statikk, uno de los responsables de TFT en Riot Games, considera que el daño que hacen los personajes por ronda es bastante predecible y hace que el ritmo de las partidas sea muy similar de una a otra. Por eso se hará algún que otro cambio en este sentido:
TFT Parche 10.8: Resumen de la actualización, Xerath y nuevas galaxias
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Razablan
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