Statikk, uno de los responsables de TFT en Riot Games, considera que el daño que hacen los personajes por ronda es bastante predecible y hace que el ritmo de las partidas sea muy similar de una a otra. Por eso se hará algún que otro cambio en este sentido:
TFT Parche 10.8 PBE: Resumen de la actualización, Xerath y más daño en el juego
Updated at
Por
Razablan
Cambios al sistema
- Resumen del parche
- Cambios a ventajas
- Cambios a campeones
- Cambios a objetos
- Resumen del parche
- Cambios a ventajas
- Cambios a campeones
- Cambios al sistema
- Cambios a objetos