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TFT: notas del parche 9.15b de Teamfight Tactics

TFT: notas del parche 9.15b de Teamfight Tactics
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Antes de la tormenta que supondrá el parche 9.16 y la llegada de las fichas Hextech, llega la calma del 9.15b y los ajustes de balance que propone tanto a campeones como a objetos.

TFT: notas del parche 9.15b de Teamfight Tactics

Un bufo por aquí, un nerfeo por allá y parche hecho. El 9.15b no va a cambiar demasiado el metajuego actual de Teamfight Tactics, pero sí que responde a varios problemas surgidos esta pasada semana con la anterior actualización. Rengar o Cho'Gath se han paseado durante estos días y les espera un severo correctivo.

Cambios a campeones

No es ningún secreto que el ajuste a los campeones del Vacío del 9.15 les puso en una posición ventajosa. Cho'Gath y Rek'Sai han dominado el metajuego de la mano de los luchadores. No es raro encontrar durante los últimos días a tres o más jugadores que buscan forzar esa composición.

Incluso esas composiciones tenían hueco para un Kha'Zix al que sumarle un par de asesinos entre los que estará siempre el OP Rengar, que con unos cuantos objetos va saltando de lado a lado del tablero asesinando campeones rivales.

Además de esto está el tema Karthus, el cual ha pasado de ser una de las peores fichas de coste 5 a una de las más sobresalientes. Si se sube al segundo nivel y se le dan un par de objetos de maná o AP, puede obliterar toda una composición con un único hechizo.

Veigar

Daño de la habilidad: 300/500/700 ⇒ 300/550/800.

 

Elise

Daño de ataque: 40 ⇒ 45.
Daño de ataque de las arañas: 40 ⇒ 50.

Twisted Fate

Vida: 450 ⇒ 500.
Daño de ataque: 40 ⇒ 50.

ESTOS CAMBIOS SE HAN MOVIDO AL SIGUIENTE PARCHE

Cho'Gath

Daño de la habilidad: 250/500/750 ⇒ 200/400/600

AÑADIDO COMO HOTFIX PREVIO AL 9.15B

Karthus

Daño de la habilidad: 400/700/1000 ⇒ 350/600/850.
Objetivos de la habilidad: 5/9/13 ⇒ 5/7/9.

Rengar

Velocidad de ataque adicional de la habilidad: 0,4/0,7/1 ⇒ 0,3/0,5/0,7.

Pyke

Duración del aturdimiento: 2/2,5/3 ⇒ 1,5/2/2,5.

Kayle

Maná necesario para activar la habilidad: 100 ⇒ 125.

Blitzcrank

Se ha corregido un error que impedía (otra vez) que los aliados priorizaran al objetivo que Blitzcrank atraía con su gancho.

Cambios a objetos

El Morellonomicón y el Ángel Guardián se están destapando como dos de los mejores objetos del panorama actual y es por ello que tocaba que Riot les bajara un poco su potencial. Eso sí, aunque estos dos nerfeos eran obligados, también tenemos muchos bufos.

Quizás el más potente sea el del Huracán de Runaan, que triplica el daño de las copias de los autoataques. Sinceramente, tiene sentido, porque con tener dos caballeros en el equipo rival casi se anulaba su efecto. Aún así parece una mejora demasiado potente de la noche a la mañana.

Bailarín espectral

Ahora el portador podrá esquivar los golpes críticos de habilidades.

Huracán de Runaan

Daño adicional: 25 % ⇒ 75 %.

Hoja de furia de Guinsoo

Velocidad de ataque por acumulación: 4 % ⇒ 5 %.

Espada de los dioses

Probabilidad de activación: 5 % ⇒ 7 %.

 

Ángel Guardián

Vida al revivir: 1000 ⇒ 800.

Morellonomicón

Daño de quemadura: 25 % ⇒ 20 %.

Puñal de Statikk

Se ha corregido un error que causaba que infligiera más daño del debido si había menos de cuatro objetivos disponibles.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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