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Xbox Series X y Project xCloud desvelarán novedades la semana que viene

Xbox Series X y Project xCloud desvelarán novedades la semana que viene
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Microsoft dará diversas conferencias online para presentar todo lo que tenía previsto en el GDC, evento cancelado por el coronavirus.

Xbox Series X y Project xCloud desvelarán novedades la semana que viene

La próxima generación está un poco parada por el Coronavirus. Tanto Sony como Microsoft tenían sus planes, pero el caos que está cosechando a nivel mundial está haciendo cambiar de forma drástica los planes.

Aunque lo cierto es que Microsoft ha mostrado prácticamente todas las cartas, la empresa de Redmond dará, la semana que viene, una serie de conferencias online que tenía previstas ofrecer en el cancelado GDC.

El evento, que se podrá ver en streaming, tendrá lugar el próximo 18 de marzo y mostrará "un nuevo episodio en el mundo gaming". Tendrá una hora de duración y se hablará tanto de Xbox Series X como de Project X Cloud, la plataforma de streaming para disfrutar de los títulos de Xbox. 

Especificaciones definitivas de Xbox Series X

Potencia y velocidad:

  • 12 teraflops: Ocho veces más potente que la Xbox One original y dos veces una Xbox One X gracias a un procesador personalizado de AMD basado en Zen 2 y RDNA 2.
  • Variable Rate Shading (VRS): Un sistema de Microsoft que promete usar la potencia de Series X de manera más eficiente. En vez de garle GPU a cada píxel, se centra en lo más importante que suceda en pantalla.
  • Raytracing acelerado por hardware: iluminación sin precedentes en el juego en consola.

Inmersión:

  • SSD: Series X llevará un disco duro en estado sólido de nueva generación. Prometen mundos más grandes, más dinámicos y cargas mucho más rápidas.
    Vuelta rápida: Apodado como Quick Resume, muchos juegos podrán hacer uso de esta herramienta para hacer que volvamos a la partida sin apenas cargas.
  • HDMI 2.1: Desde Microsoft afirman haberse aliado con los creadores de televisores para mejorar el HDMI y tener tecnologías como el Auto Low Latency Mode (ALLM) y el Variable Refresh Rate (VRR).
    Apoyo para 120 fps: Series X permite a los desarrolladores que se supere la barrera de las 60 imágenes por segundo.

Compatibilidad:

  • Cuatro generaciones: Xbox, Xbox 360, Xbox One y esta nueva generación. No requerirá trabajo de los desarrolladores para adaptar títulos antiguos a Series X. También funcionarán los accesorios de One.
  • "Smart Delivery": Así llaman a que si compras una copia de Halo Infinite, siempre se use la mejor versión en la consola de la que dispones. Si pasas de One a Series X, no tendrás que pagar por la versión mejorada del juego.
  • Xbox Game Pass: Halo es uno de los peces gordos de un servicio que continuará creciendo en Series X.
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José L. Ortega
José L. Ortega  - Editor

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