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Cambios a campeones - LoL parche 10.5: Las torretas dan más oro y las partidas podrían ser más cortas

LoL parche 10.5: Las torretas dan más oro y las partidas podrían ser más cortas
Cambios a campeones
  • Resumen del parche
  • Nuevas skins
  • Llegada de las Efigies
  • Cambios a objetos
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Rework a Wukong

pc
Este es el rework definitivo de Wukong hecho por el creador de Senna

El mono más famoso de League of Legends al fin tiene preparados la línea de ajustes definitivos para su rework. La actualización con más retrasos que se recuerda, ya está al caer.

Nerfeos

Ornn

Daño del efecto de quebradizo baja de 12-20.5 de la vida máxima a 10-18% de la vida máxima.

Nivel para empezar a mejorar objetos de Ornn aumenta del 12 al 13; para aliados de 13 a 14.

Sett

Armadura base baja de 37 a 33

Regeneración de vida base baja de 8 a 7; regeneración de vida por nivel baja de 0.75 a 0.5.

R - El gran espectáculo

Duración de la ralentización baja de 1.5 a 1 segundos.

Rammus

Velocidad de ataque baja de 0.656 a 0.625

Amumu

R - Maldición de la momia triste

Enfriamiento aumenta de 130-100 a 150-100 segundos

Blitzcrank

Armadura base baja de 40 a 37.

Bardo

Pasiva - Llamada del viajero

Daño por cinco campanas baja de 15 a 12.

Bufos

Kayn

Pasiva - La guadaña de los oscuros

Ratio de aparición de los orbes ya no aumenta a los minutos 0/8/12, si no que hay un crecimiento mucho más suave y un balance final de un 3% más.

W - Golpe de hoja

Ralentización aumenta de un 60% a un 70%

Graves

Resistencia mágica aumenta de 30+1 por nivel a 32+1.25 por nivel.

Q - Fin de trayecto

Coste de maná baja de 60/65/70/75/80 a 60. Enfriamiento baja de 13/12/11/10/9 a 12/11/10/9/8.

Lissandra

Q - Fragmento de hielo

Ratio de AP aumenta de 0.7 a 0.8.

Neeko

Velocidad de ataque por nivel aumenta de 3 a 3.5%; ratio de mejora por nivel aumenta de 0.645 a 0.6875.

W - Duplicaformas

Daño mágico aumenta de 50-130 a 50-150

E - Maraña de Púas

Ratio de AP aumenta de 0.4 a 0.6.

R - Brote sorpresa

Escudo aumenta de 50-110 (0.5 AP) a 75-125 (0.75 AP).

Sivir

Q - Cuchilla bumerán

Daño por golpe cambia de 35-115 (+70-110% total AD) (+0.50 AP) a 35-95 (+70-130% total AD) (+0.50% AP)

R - A la caza

Velocidad de movimiento mínima aumenta de 20% a 20/25/30%

Kai'Sa

Q - Lluvia de Icathia

Ratio de AP aumenta baja de 0.4 a 0.25. Misiles mejorados aumentan de 10 a 12.

W - Buscador del vacío

Daño cambia de 20-120 (+0.6 AP)(+1.5AD total) a 30-130(+0.7 AP)(+1.3AD total).

Devolución de enfriamiento mejorado aumenta del 50% al 70%.

Alistar

Vida base de Alistar aumenta de 575 a 600.

Pasiva - Rugido triunfal

Puede conseguir cargas en cualquier momento.

Sona

AD base de Sona aumenta de 45+2 a 49+3.

E - Canción de la celeridad

Velocidad de movimiento para sí misma aumenta de 10/11/12/13/14% a 20%

Mejoras para nuevos junglas

Darius

Pasiva - Hemorragia

Daño a monstruos aumenta de 120% a 175%.

Mordekaiser

Pasiva - El auge de la oscuridad

Daño a monstruos aumenta de 25-120 a 28-164

Poppy

Q - Impacto de martillo

Daño máximo a no campeones aumenta de 40-120 a 50-160.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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