Huevos de Lamure
Esta vez, la gran diferencia vendrá principalmente de las subregiones. Hay una sección del desierto en un lado, luego la Torre de lamura, luego el jardín de Pomore en el otro, que tiene un ecosistema completamente diferente, por lo que lo mismo ocurre con sus monstruos.
Las criaturas acuáticas obviamente no son demasiado amigas de los Jinetes. Esto incluye cangrejos gigantes, es decir, Hermitaur y Plum Hermitaur, que no dan huevos. Lo mismo ocurre con los Cosmic Hip Bash Givers, las diferentes variantes de Plesioth.
Un Berserk Tigrex y un Ivory Monoblos están durmiendo en el área, puedes obtener un huevo obligándolos a huir, pero también puedes conseguirlos un poco más adelante en la historia.
Gendrome
- Tipo de ataque: Velocidad
- Acciones en la silla: Acrobat
Ludroth morado
- Tipo de ataque: Fuerza
- Acciones en el sillín: Natación
Cephadrome
- Tipo de ataque: Velocidad
- Acciones de silla de montar: subterráneo y buscador de monstruos
Diablos
- Tipo de ataque: Fuerza
- Acciones de la silla de montar: rugido y subterráneo
Tigrex
- Tipo de ataque: Velocidad
- Acciones en el sillín: cargar y subir
Monoblos
- Tipo de ataque: Fuerza
- Acciones de la silla de montar: rugido y subterráneo
Gypseros amatista
- Tipo de ataque: Fuerza
- Acciones en el sillín: Cargar
Kecha wacha blanco
- Tipo de ataque: Técnico
- Acciones del sillín: escalador y buscador de insectos
Bermellón Qurupeco
- Tipo de ataque: Técnico
- Acciones de silla de montar: Buscador de monstruos
Ruby basarios
- Tipo de ataque: Técnico
- Acciones de silla de montar: subterráneo y buscador de minerales y hueso
Nargacuga
- Tipo de ataque: Velocidad
- Acciones en la silla: invisibilidad
Lagiacrus
- Tipo de ataque: Fuerza
- Acciones en la silla: nadar y rugir
Mizutsune
- Tipo de ataque: Técnico
- Acciones en el sillín: Cargar
Marfil Monoblos
- Tipo de ataque: Fuerza
- Acciones de la silla de montar: rugido y subterráneo
Diablos negra
- Tipo de ataque: Fuerza
- Acciones de la silla de montar: rugido y subterráneo
Tigrex Pardo
- Tipo de ataque: Fuerza
- Acciones en el sillín: cargar y subir