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Final Fantasy 7 Remake: bola de cañón, núcleos y mejoras

Final Fantasy 7 Remake: bola de cañón, núcleos y mejoras

En esta nueva guía de FF7 Remake, encuentra todas las mejoras disponibles para la bala de cañón, la quinta arma de Barret.

Final Fantasy 7 Remake: bola de cañón, núcleos y mejoras

En Final Fantasy VII Remake, la mejora de las armas se realiza gracias a los puntos de habilidad llamados AP. Puede asignarlos por separado para cada arma y modular sus atributos como desee u optar por uno de los 3 ajustes preestablecidos de mejora automática. En esta guía, enumeraremos todas las posibles mejoras para la bala de cañón Barret generadas por núcleos y sub-núcleos.

  • ¿Cómo conseguir esta arma? Puedes obtenerlo como recompensa por la misión secundaria "Amenaza subterránea" en el Capítulo 14
  • Técnica de arma: maja de cañón

Bola de cañón

Al igual que las tijeras atómicas, esta arma convierte a Barret en un atacante cuerpo a cuerpo. Sin embargo, este trae mejoras de ataque físico y aumentos de ataque. Tomará la forma de un tanque que permite infligir grandes daños.

Núcleo

  • +6 ataque físico
  • +6 ataque físico
  • +6 ataque mágico
  • + 5% de daño por ataques normales
  • + 10% de llenado del medidor ATB

Subkernel 1

  • + 10% de duración de los efectos beneficiosos sobre uno mismo
  • -10% de daño mágico en caso de guardia
  • + 10% de daño a partes destructibles
  • + Ubicación del material
  • + Ubicación del material

Subkernel 2

  • +8 ataque físico
  • +8 ataque físico
  • +8 ataque físico
  • +8 ataque mágico
  • + 5% de daño de las técnicas de trascendencia
  • Regeneración mortal
  • Choque regenerativo
  • + 10% de golpes críticos en habilidades con armas

Subkernel 3

  • +8 ataque físico
  • +8 ataque físico
  • + 10% de velocidad de recuperación de MP
  • Cerca de la muerte
  • + Ubicación del material
  • + Ubicación del material
José L. Ortega  - Editor

La mitad de lo que conocemos es mentira; la otra mitad, una mentira bien construida.