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Guía Final Fantasy 7 Remake, Arma: guantes de piel, núcleos, AP, mejoras

Guía Final Fantasy 7 Remake, Arma: guantes de piel, núcleos, AP, mejoras
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En esta nueva guía de FF7 Remake, encontrarás todas las mejoras disponibles para los guantes de piel, el arma básica de Tifa.

Guía Final Fantasy 7 Remake, Arma: guantes de piel, núcleos, AP, mejoras

En Final Fantasy VII Remake, puedes mejorar tus armas con puntos de habilidad, denominados PA. La asignación de puntos se puede hacer por separado para cada arma y también resetear el arma para volver a asignar puntos de nuevo y adaptarla a nuestras necesidades. Además, puede optar por uno de los 3 preajustes de mejora diferentes. En esta guía, enumeraremos todas las mejoras para los guantes de piel de Tifa generadas por los núcleos y sub-núcleos.

  • ¿Cómo conseguir este arma? Esta es el arma inicial de Tifa
  • Técnica de arma: Taconazo

Guantes de piel

Este par de guantes es muy versátil con una ligera especialización para el ataque físico. La mejora de este te permitirá obtener algunas bonificaciones defensivas, así como un aumento en VIT.

Núcleo

  • +5 Ataque físico
  • +5 velocidad
  • +100 VIT máx.
  • +5 PM máx.

Subnúcleo 1

  • +6 ataque físico
  • +150 VIT máx.
  • + 10% de daño
  • + Nueva ranura de materia

Subnúcleo 2

  • +10 ataque físico
  • +10 ataque mágico
  • +200 VIT máx.
  • +8 PM máx.
  • +5 velocidad
  • + 5% de daño con las técnicas límite

Subnúcleo 3

  • +18 ataque físico
  • +14 ataque mágico
  • +8 defensa física
  • +8 defensa mágica
  • + 50% de activación de la meditación Zangan
  • + Ubicación del material

Subnúcleo 4

  • +18 ataque físico
  • +14 ataque mágico
  • +200 PV máx.
  • + 50% autocuidado (VIT baja)
  • + ranura para materia
  • + ranura para materia

Subnúcleo 5

  • +20 ataque físico
  • +14 ataque mágico
  • +200 PV máx.
  • +10 PM máx.
  • +5 velocidad
  • + ranura para materia
  • + ranura para materia
FF7 Remake: Guías, Consejos y trucos
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Juan García
Xcast

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