Garra
Especializado en ataques físicos, la Garra no tiene mejoras mágicas. Tenga en cuenta que esta arma tiene un conjunto de movimientos diferente cuando está en modo ofensivo en comparación con otras armas.
- Cómo obtener la Garra: lo obtendrás como recompensa por completar la misión secundaria "La patrulla pueril" en el Capítulo 8. Si te has perdido esta misión, puedes comprarla en la Tienda de armas en los barrios bajos del Sector 5 .
- Habilidad de arma: Contraorden: ofrece un ataque devastador y cambia de modo con un movimiento fluido.
Núcleo
- Max VIT +200
- Max VIT +200
- Suerte +5
- Tasa de golpes críticos +10%
- Daño de golpe crítico 25% de aturdimiento
Sub-núcleo I
- Daño de ataque +5%
- Tasa de golpes críticos +50% de refuerzo con baja VIT
- Nueva ranura Materia
- Nueva ranura Materia
- Nueva ranura Materia
Sub-núcleo II
- Max VIT +200
- Bajas las resistencias +5
- Defensa física +10 con baja VIT
- Defensa mágica +10 con baja VIT
- Daño infligido a partes enemigas concretas) +10%
- Habilidad de Arma, tasa de Golpe Crítico +10%
Sub-núcleo III
- Max VIT +200
- Daño de golpe crítico 25% de aturdimiento
- Límite +5% con baja VIT
- Tasa de golpes críticos 50% de refuerzo con baja VIT
- Nueva ranura Materia
- Nueva ranura Materia
- Nueva ranura Materia