Acto 2
Necesitas haber acabado con el Acto 1 para comenzar con estos relatos míticos
Gosaku el invencible
Es una de las misiones más engorrosas del juego. Hay que liberar hasta seis granjas ocupadas por los mongoles, rescatar a los rehenes que tienen y protegerlos. La recompensa es una buena armadura y nos dará una bonificación de vida y daño, pero no vale demasiado la pena.
El espíritu vengador de Yarikawa
Sin ser particularmente difícil ni larga, este relato mítico nos enfrentará a un duelo en el área del viejo Yarikawa. Tenemos la oportunidad de aprender la Danza de la Ira, una de las mejores técnicas míticas en cuanto a daño. Desencadena tres ataques consecutivos con daño devastador, eso sí, cuesta tres unidades de concentración.
Las seis espadas de Kojiro
Este relato mítico es muy especial y nos va a exigir enfrentar 5 sombreros de paja diferentes en duelo singular durante todo el Acto 2. La posición se nos indica en el mapa. No son los duelos más complicados, pero más vale tener la técnica dominada.
Al final, nos enfrentamos a Kojiro en un duelo y, tras ganar, desbloqueamso la armadura de kensei.