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Death Stranding ya existía en 2017 pero con coches como protagonistas en vez de con Norman Reedus

Death Stranding ya existía en 2017 pero con coches como protagonistas en vez de con Norman Reedus
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Basta poner una canción de Low Roar para darse cuenta que las imágenes y las sensaciones son bastante similares.

Death Stranding ya existía en 2017 pero con coches como protagonistas en vez de con Norman Reedus

Hideo Kojima ha dicho en repetidas ocasiones que considera que su Death Stranding es un juego revolucionario al inventar un género: el Social Strand. Se refería al sistema de colaboración cruzada entre Sam Porter Bridges de todo el mundo, pero nada de eso funcionaría si el juego en realidad no fuera un walking simulator a través de montañas como nunca había habido hasta entonces. Aunque sí existe un driving simulator de las mismas características.

MudRunner es un juego lanzado en octubre de 2017 por Saber Interactive y publicado por Focus Home Interactive que nos pone a conducir máquinas de gran tonelaje a través de caminos embarrados, ríos y demás lugares impracticables. Un mundo abierto en el que el reto es conseguir mover todo ese peso por sitios donde el barro más denso es el pan de cada día.

El usuario cactusmancer de Twitter se acordó de esta especie de Spintires remozado visualmente y le puso una canción del grupo islandés Low Roar, para crear algo muy similar a la experiencia de Death Stranding, pero con coches y camiones en vez de con Norman Reedus.

Está claro que no es un "A Hideo Kojima Game", pero MudRunner nos recuerda lo suficiente como para pensar que al creador nipón le entrarían ganas de rodar unos kilómetros por un barrizal.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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