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Halo Infinite quiere estar a la altura de Halo: Reach en su multijugador

Halo Infinite quiere estar a la altura de Halo: Reach en su multijugador
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Parece que 2020 verá nacer un Halo muy centrado en el multijugador con gansa de convertirse en el mejor en dicho modo. 343 Industries, la desarrolladora, da más detalles sobre el tema para despedir el año con mucho hype.

Halo Infinite quiere estar a la altura de Halo: Reach en su multijugador

Halo Infinite es uno de los juegos más esperados por la comunidad de Xbox. 343 Industries, responsables del videojuego, han confirmado en una publicación de resumen del año que Halo Infinite va poder probarse en 2020, centrándose sobre todo en el multijugador para que este posea las mismas características, o parecidas, a Halo: Reach, el que es considerado el mejor de los Halo, tanto por su historia como por su apartado multijugador, que fue sin duda la era dorada de los esports de la saga.

Así pues, 343 Industries prepará ese modo online en base a su equipo de jugadores profesionales. Es decir, se asegurarán de que todos los modos están balanceados, no hay desnivel en las armas y el gunplay, y demás, se siente correcto.

Halo Infinite

Halo Infinite, también, aceptará partidas en LAN y en pantalla dividida. Tendremos una personalización de armadura bastante compleja y se ampliará, en ese sentido, las características que los jugadores podrán modificar a su gusto.

Por último, y como habréis podido ver en las dos imágenes que componen este artículo, 343 Industries ha lanzado dos nuevos artes conceptuales sobre Halo Infinite para ir abriendo boca. Parece que tendremos un Halo con un multijugador muy potente capaz de verse las caras con Halo: Reach. Tocará esperar hasta 2020 para ver cómo evoluciona el asunto.

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Un mod muestra cómo sería Halo: Reach en tercera persona

La obra magna dentro de la saga de Halo imaginada ahora como un third person shooter por un modder.

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Mogrovejo Xavi
Xavi Mogrovejo

Cor Petit.

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