El profesor de la Facultade de Ciencias da Educación de la universidad gallega se hizo con el Premio de Innovación Educativa SIMO Educación a la mejor experiencia de gamificación con el proyecto Fortnite EF.
Victor Arufe quiso llamar la atención de sus alumnos y que el interés de estos aumentase a través de la gamificación, concretamente, adaptando las reglas y mecánicas de las partidas del popular battle royale de Epic Games a sus clases de Educación Física.
Se trata de simular partidas en la vida real con ciertos roles y adaptarlos a las clases universitarias. Algo parecido probó otro profesor estadounidense en el pasado, pero que no corrió la misma suerte ya que fue expulsado de su centro por jugar a Fortnite dentro del aula.
Otro ejemplo más de como Fortnite ya forma parte de la cultura popular y del mainstream, el primer videojuego de la historia que ha conseguido realmente superar la barrera de nuestra industria y llegar a formar parte de la vida de las personas, tanto anónimas como famosas.