Con tantas nuevas clases y orígenes, estaba claro que la Espátula necesitaría objetos distintos en los que convertirse. Por si eso fuera poco, el equipo de balance de Teamfight Tactics ha introducido algunos pequeños ajustes a los ítems que deberías tener en cuenta si quieres jugar al autobattler de League of Legends.
Nuevos objetos
Espátula + Vara Innecesariamente Grande
Convierte al portador en infernal
Espátula + Capa de Negatrón
Convierte al portador en Luz
Espátula + Guantes de Combate
Convierte al portador en Berserker
Espátula + Lágrima de la Diosa
Convierte al portador en Mago
Espátula + Chaleco de Cadenas
Convierte al portador en Guardián
Cambios en las recetas
Eliminado del juego
Arco Curvo + Capa de Negatrón
Cambios en las estadísticas
Objetos básicos
• 20 Armadura → 25 Armadura
• 20 Resistencia Mágica → 25 Resistencia Mágica
• 20% Velocidad de ataque → 15% Velocidad de ataque
Ya no da el doble de estadísticas
Objetos combinados
• +50% Poder de Habilidad → +75% Poder de Habilidad
• 75% reducción del daño mágico → 50% reducción del daño mágico
• 5% de la vida máxima como daño verdadero → 8% vida actual
• 500 de vida al revivir → 400 de vida al revivir
• 125 de daño verdadero → 100 de daño verdadero
• 180 daño → 150 daño
• Además del quemado, gana un 2% de la vida máxima como daño verdadero
• 15% velocidad de ataque → 20% velocidad de ataque