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LoL: Tenemos cambios importantes para la versión 14.2, nerfeos importantes a Fizz, Rumble y Teemo que afectarán a su winrate

LoL: Tenemos cambios importantes para la versión 14.2, nerfeos importantes a Fizz, Rumble y Teemo que afectarán a su winrate
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Una nueva versión que viene acompañada de mejoras importantes dentro del juego con nuevos sistemas de protección a los jugadores

LoL: Tenemos cambios importantes para la versión 14.2, nerfeos importantes a Fizz, Rumble y Teemo que afectarán a su winrate

Una nueva versión llega a League of Legends, los cambios que llegan son muy interesantes debido a que llega el sistema de anticheats de Riot que estará muy pronto implementado dentro del juego, aparte de todo esto veremos ajustes a varios de los campeones para poder ver un balanceo que permitirá tener a nuevos campeones dentro del meta juego para ver una experiencia distinta.

Vanguard

En pocas semanas se presentará Vanguard, el software antitrampas de Riot que se necesitará para todos los juegos de Teamfight Tactics y League of Legends. A partir de la versión 14.2, se realizará una comprobación de diagnóstico para ver si su computadora está lista para esta actualización. Si no, revisen nuestra guía de resolución de problemas o contacten al equipo de soporte.

Si originalmente falló la comprobación, se volverá a ejecutar después o pueden ejecutarla de nuevo manualmente haciendo clic en el ícono de ajustes en la parte superior derecha y "Verificar la compatibilidad" en General > Verificación del sistema de Vanguard.

Esto no significa que Vanguard esté activo o que ya esté en uso en LoL, esto solo es para darles a los jugadores un aviso anticipado y la oportunidad de prepararse antes de que sea un requisito.

Actualización de las especificaciones mínimas de Windows

Desde el miércoles 21 de febrero (versión 14.4), se actualizarán los requisitos mínimos del sistema y los juegos de League of Legends y Teamfight Tactics dejarán de ser compatibles con las versiones 7, 8 y 8.1 de Windows. Para mantener la estabilidad y el rendimiento del juego, a veces tenemos que suspender el soporte a sistemas operativos antiguos que no son muy utilizados por los jugadores. Si sigues usando estas versiones de Windows, considera actualizar para continuar jugando.

MMR y emparejamiento

Se reducirá la cantidad de partidas de protección contra el descenso respecto a los límites de niveles (p. ej., Oro a Plata). Esto solo debería afectar a las personas que entren/asciendan a la última parte de un rango (p. ej., Oro 4) y luego pierden muchas partidas seguidas. No servirá de nada haber estado en el rango durante un tiempo.
Se corrigió un error en el que una pequeña cantidad de jugadores de Diamante 1 a veces recibía puntos negativos (mayores pérdidas de PL por derrotas que ganancias por victorias). Por desgracia, si bien no podemos solucionar este error de inmediato para las cuentas existentes, el problema se solucionará por sí solo con algunas partidas.
Se corrigió un error en el que los jugadores que entrarían a Hierro IV entraban a Hierro II con obtención de puntos negativos.

Cambios en campeones

Smolder

Su nombre es Ignacario Gigantareno Rex Le Spes Offerentis,

pero puedes decirle Smolder.

Escupe fuego en el carril inferior a partir del 31 de enero de 2024

Ahri

Se redujo el enfriamiento de su E.

Blitzcrank

Se redujo su armadura básica. Se redujo el daño de su E.

Briar

Se redujo la amplificación de curación de su pasiva y su tasa de activación de sangrado.

Se aumentó el daño de su Q; se cambió su tipo de daño a mágico; ahora aplica efectos al impacto y robo de vida.

Se ajustó la curación del mordisco de su W; se eliminó el modificador de golpe crítico.

Camille

Se aumentó su vida básica. Se redujo el enfriamiento de su pasiva. Se aumentó la velocidad de movimiento adicional de su Q.

Darius

Se redujo el costo de maná de su Q; se aumentó su curación según su vida faltante. Se aumentó la penetración de armadura de la pasiva de su E.

Ezreal

Se aumentó el daño de su Q. Se aumentó el daño de su W. Se aumentó el daño de su R.

Fizz

Se redujo el daño de su Q. Se redujo el daño de su W.

Garen

Se ajustó la duración de la activa de su W. Se aumentó el daño de su E.

Gragas

Se aumentó su armadura y crecimiento de vida. Se redujo el enfriamiento de su R.

Gwen

Se aumentó el daño de su pasiva.

Hwei

Se redujo el enfriamiento de su E. La duración de campeones aterrorizados de su EQ ahora aumenta con el rango.

Las posibilidades de ver a nuevos campeones dentro de la Grieta son bastantes debido a que tendremos ajustes bastante buenos como los vimos, por otro lado Smolder se une al juego para dar sus mejores llamaradas y poder derribar a los rivales con sus bolas de fuego pero estará disponible a partir de la siguiente semana, ahora tocará planear que campeones usaremos en nuestras partidas para conseguir los puntos en las clasificatorias.

latam
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ChadowDan  - Editor

Fan de The Legend of Zelda y Assassin's Creed. Caster de torneos de League of Legend, Valorant, entre otros, buscando compartir mi pasión.

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