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LoL - Worlds 2023: T1 critica a Riot y está sin entrenar a escasos días de su cruce de cuartos

LoL - Worlds 2023: T1 critica a Riot y está sin entrenar a escasos días de su cruce de cuartos
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Uno de los candidatos a ganar los Worlds de League of Legends, T1, sigue preparándose para su choque de cuartos de final. Sin embargo, el manager del equipo publicó recientemente tuit para denunciar un problema que les podría llevar a la eliminación del torneo que se juega en tierras surcoreanas.

LoL - Worlds 2023: T1 critica a Riot y está sin entrenar a escasos días de su cruce de cuartos

Incluso las personas que no siguen League of Legends han oído hablar de T1 y de su capitán: Faker. Esta estructura marcó la historia de uno de los equipos más importantes de la década, ganando 3 títulos mundiales, dos de ellos consecutivos. T1 es un poco como la estructura perfecta para una editorial: no solo se mantiene en el mejor nivel año tras año, lo que te permite crear historias, sino que tampoco genera polémica o revuelos salvo casos aislados. Por lo tanto, si vemos algún tuit en las propias redes del equipo o en algunos de sus miembros, no es de extrañar que salten las alarmas y de que algo gordo está pasando.

T1, ¿sin poder entrenar en condiciones?

Para quienes no están familiarizados con la estructura de los Worlds de League of Legends, deben saber que el evento se desarrolla en varias fases, las cuales no están ubicadas en el mismo lugar, como en 2019 en el que cuartos y semis se jugaron en España. Este año, el Play-In tuvo lugar en el LoL Park de Seúl, el formato suizo tuvo lugar en el KBS Arena de Seúl y los cuartos/semifinales tendrán lugar en Busan, en el Sajik Indoor Gymnasium. Por tanto, los equipos se desplazaron para estar en Busan lo antes posible.

Sin embargo , la conexión a Internet de Busan parece, en el mejor de los casos, aleatoria y los jugadores de T1 no pueden entrenar ni jugar soloQ (esta aclaración es importante para mostrar que el problema es efectivamente la conexión, porque los Mundiales se juegan en el parche 13.19 y el servidor LIVE está en el parche 13.21. Si el problema proviniera de los servidores de Riot Games, los jugadores aún podrían jugar soloQ). Esta situación se prolonga desde hace dos días y es extremadamente dura para el equipo, que cerrará los cruces de cuartos de final este domingo, y que ya han confirmado varios jugadores que están en Corea que han visto jugadores de T1 desconectarse de rankeds.

En cuanto al tema se refiere, Ashley Kang, co-fundadora de Korizon Esports, contactó con Riot para preguntarles sobre estos problemas de conectividad, a lo que respondió lo siguiente: "Somos conscientes de los problemas de conectividad actuales y hemos enviado a nuestro equipo técnico para abordar la situación. Nuestros equipos dedicados están trabajando diligentemente para resolver el problema lo antes posible".

Tweet de Becker, director general de T1

¿Afecta solo a T1 este problema?

Esta situación no parece afectar sólo a los jugadores de T1. Varias personas notaron que Chovy, el mid laner Gen.G, inmediatamente retuiteó el post de Becker, lo cual no es costumbre del jugador, ya que Chovy no es muy activo en las redes sociales. Para muchos esto significa que el Gen.G. Se encontraría con el mismo tipo de problemas, y aunque no hay nada que confirme esta teoría, es lo suficientemente creíble como para mencionarla. Aún así, podría haber sido simplemente un gesto de apoyo por parte de Chovy.

Al mismo tiempo, otros observadores notaron que los jugadores de JDG abandonaban con frecuencia sus juegos soloQ, en partidas bastante recientes. Fue suficiente para que la gente llegara a la conclusión de que JDG también están experimentando problemas. Una vez más, no hay nada que apoye esta teoría, pero la coincidencia sigue siendo preocupante. Por otro lado, los demás equipos no tienen nada que decir.

Desgraciadamente, el problema de las conexiones a internet no es nueva, ya que en eventos anteriores hemos visto como jugadores se quejaron profundamente de estas conexiones. Sin ir más lejos el año pasado en el MSI y Worlds, los equipos europeos hablaron del ping y los FPS que faltaban en los monitores o conexión, por lo que no podían estar en las mejores condiciones para desarrollar la cita.

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Pablo Municio
Municio  - Editor

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