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LoL - Notas del parche 13.18: Briar llega al juego

LoL - Notas del parche 13.18: Briar llega al juego
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Estas son las notas para el parche 13.18 de League of Legends. En esta versión, las nuevas skins sobre el tema Diablo callejero, algunos cambios en los campeones, pero sobre todo la llegada de la nueva camepona, Briar, la jungla vampírica.

LoL - Notas del parche 13.18: Briar llega al juego

Estos son los últimos cambios realizados en los servidores en vivo de League of Legends con la llegada del parche 13.17. Descubre todos los cambios que ha tienen estas notas, desde el equilibrio de campeones hasta nuevos aspectos sin olvidar los cambios en elementos y runas.

Contenido del parche 13.18

Nuevas máscaras

  • Diablo callejero: Briar, Evelynn, Neeko, Brand, Rengar, Dr. Mundo

Cambios de campeones

  • Nuevo campeón: Briar
  • Mejoras: Gwen, Irelia, Kassadin, Kennen, Senna, Thresh
  • Equilibrio: Bardo
  • Nerfeos: Jarvan IV, Kayn, Rell, Tryndamere, Xayah

Cambios de artículos

  • Mejoras: Daga de Statikk, Navaja de Asalto
  • Equilibrio: Corona de la Reina Quebrada
  • Nerfeo: Lanza Shojin

Nuevas apariencias de Diablo callejero

El nuevo tema presentado a los jugadores se llama Diablo callejero. Briar, la nueva campeona, recibirá un aspecto de esta familia, así como otros 5 campeones.

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El ciclo 13.8 de League of Legends acaba de comenzar en el PBE y ya sabemos qué nuevas características esperan a los jugadores. Además de la nueva campeona, Briar, el estudio ha creado un nuevo tema de aspecto con bastante colorido.

Cambios de campeones

Mejoras

Gwen

Estadísticas básicas

Estadísticas de crecimiento de vida: 109 ⇒ 115

Pasivo - Mil cortes

Daño mágico contra monstruos: 6 (+10 % de tu poder de habilidad) ⇒ 10 (+15 % de tu poder de habilidad)

Irelia

R - Filo de la vanguardia

Enfriamiento: 140/120/100 segundos ⇒ 125/105/85 segundos.

Kassadin

R - Camino del Vacío

Daño mágico: 70/90/110 (+40 % de tu poder de habilidad) (+2 % de tu maná máximo) ⇒ 70/90/110 (+60 % de tu poder de habilidad) (+2 % de tu maná máximo)

Kennen

E - Ataque del rayo

Coste de energía: 100/95/90/85/80 ⇒ 80 en todos los niveles.

R - Tempestad cercenante

Enfriamiento: 120 segundos en todos los niveles ⇒ 120/100/80 segundos.

Senna

Pasiva - Absolución

Eliminado - Reducción del índice de impacto crítico: Ya no reduce el daño de impacto crítico adicional un 8,5 %.

W - Último abrazo

Efecto de área de efecto: los enemigos golpeados por el control de área de este hechizo ahora se ven afectados por el efecto de la habilidad pasiva de Senna.

Thresh

W - Camino oscuro

Potencia del escudo: 50/70/90/110/130 (+1,5 por alma) ⇒ 50/70/90/110/130 (+2 por alma)

Equilibrio

Bardo

Pasiva -Llamada del viajero

Acumulaciones máximas de campanas: 5 ⇒ 10
Duración de las acumulaciones de campanas:: 7 segundos ⇒ 20 segundos.

W - Santuario del protector

Nuevo : ahora almacena 2 cargas de la habilidad (tiempo de reutilización: 18 segundos)

Velocidad de movimiento reducida: 20/22,5/25/27,5/30% en lugar de 30% en todos los rangos.

Nuevo : Santuarios apilables: Esta habilidad ahora puede acumular hasta 2 cargas.
Enfriamiento por carga: 14 segundos ⇒ 18 segundos
Tiempo de carga del santuario para la curación máxima: 10 segundos ⇒ 5 segundos
Bonificación de velocidad de movimiento otorgada por el santuario: 30 %, que disminuye en 1,5 segundos ⇒ 20/22,5/25/27,5/30 % (+0,05 % de tu poder), que disminuye en 1,5 segundos.

Nerfeos

Jarvan IV

Pasiva - Cadencia marcial

Daño físico adicional de ataques básicos: 8 % de la vida actual del objetivo ⇒ 6 % de la vida actual del objetivo.

Kayn

Pasiva: La guadaña de los oscuros

(Darkin) Curación: 20-30 % (según el nivel) del daño físico infligido a los campeones ⇒ 25 % del daño físico infligido a los campeones.

R - Invasión sombría

(Darkin) Daño infligido: 15 % (+13 % por cada 100 de daño de ataque adicional) de la vida máxima del objetivo ⇒ 15 % (+10 % por cada 100 de daño de ataque adicional) de la vida máxima del objetivo (nota: siempre restaura vida equivalente al 65% del daño indicado en la descripción emergente)

Rell

E - Justa

Velocidad de movimiento adicional (al alejarse de los enemigos): 15/17,5/20/22,5/25 % ⇒ 12/14/16/18/20 %.
Velocidad de movimiento adicional (hacia enemigos): 30/35/40/45/50 % ⇒ 24/28/32/36/40 %.

Tryndamere

Estadísticas básicas

Estadísticas de crecimiento de vida: 115 ⇒ 108
Daño de ataque base: 68 ⇒ 66

Xayah

Estadísticas básicas

Vida base: 660 ⇒ 630
Estadísticas de crecimiento de vida: 102 ⇒ 107

E - Dagas a mí

Enfriamiento de la habilidad: 11/10,5/10/9,5/9 s ⇒ 13/12/11/10/9 s.

Cambios de artículos

Puñal de Statikk

Daño de ataque: 45 ⇒ 50
Daño por impacto a súbditos: 250-350 ⇒ 200.

Navaja de Asalto

Daño de ataque: 50 ⇒ 55

Lanza de Shojin

Daño de ataque: 60 ⇒ 55

Corona de reina quebrada

Poder de habilidad: 70 ⇒ 85
Salvaguardia: 75 % de reducción de daño durante 1,5 s ⇒ 40 % de reducción de daño durante 2,5 s.
Eliminado - A vueltas con la desenvoltura: La Corona de la Reina Quebrada ya no otorga 10-40 de poder mientras el escudo está activo.

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