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Worlds 2019: Un inoperante Splyce se complica la vida ante J Team

Worlds 2019: Un inoperante Splyce se complica la vida ante J Team
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J Team venció sin problemas a un Splyce que mostró todas sus carencias y se complica la presencia en cuartos de final. La actuación de Norskeren hizo imposible que los europeos hicieran valer su composición de "late game".

Worlds 2019: Un inoperante Splyce se complica la vida ante J Team

Con cambio de líneas comenzó Splyce ante J Team. Europa y Taiwán buscaban emular a FunPlus Phoenix y allanar el camino a los cuartos de final. Comenzó mal para las serpientes, que buscaron un dive en bot tras deshacer el cambio de línea. Norskeren inició la acción bajo torre sin ninguna probabilidad de éxito. No tuvo que intervenir Hana, el jungler taiwanés, que estaba dando apoyo a su equipo.

Otra vez murió Norskseren y entregó el Dragón Infernal para J Team. Las cosas se complicaban para Splyce, pero las diferencias de súbditos en favor de las serpientes mantenían el marcador igualado. El empate en el virtual era suficiente para los europeos, que escalaban mucho mejor que sus rivales.
Splyce se mostró titubeante y concedió demasiados asesinatos, de nuevo destacó negativamente el apoyo noruego, que no concedió demasiadas situaciones de ventaja para los de Taiwán. Las serpientes solo tenían que aguantar la partida, pero no supieron identificar su condición de victoria.

Necesitaba soluciones el conjunto europeo, pero la composición de mid game de J Team presionaba demasiado. Hicieron un buen trabajo aguantando el primer y segundo Nashor de los chicos de FoFo, pero una mala pelea de Kobe otorgó a los taiwaneses el tercer Baron y un Dragón Anciano, que mejoraba los otros cinco que ya habían conseguido.

La combinación de mejoras también la aguantó Splyce. Sin embargo, concedieron la partida tratando de conseguir el Nashor con la base abierta, lo que habilitó un teleport de Gangplank que descolocó a los europeos. Aprovechando la situación, J Team barrió a las serpientes y tiró el nexo a placer ante la mirada de un impotente Kobe.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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