El ARAM es un modo de juego de League of Legends que usan bastantes usuarios para desconectar y evitar cierta toxicidad de la Grieta del Invocador o pasar un buen rato con tus amigos en un modo de juego que suele durar, por regla general, menos de 20 minutos. Coincidiendo con la Pretemporada de LoL, Riot Games también hará unos ajustes al ARAM.
Con el objetivo de que sea más rápido y que se produzcan más peleas, la compañía creadora del MOBA, buscará generar más interacción y rapidez en estos mapas, con varios ajustes interesantes que buscarán equilibrar el juego en cierta medida, y una sorpresa especial que gustará a más de un usuario.
Los Hexportales llegan a ARAM
La primera novedad y una de las más importantes es la aparición de los Hexportales. Si has jugado en la Grieta del Invocador, te será conocido, ya que estos aparecen cuando el alma de dragón es Hextech. En él se abren varios portales para llegar a diversas zonas del mapa o escaparte de tus rivales. Aquí solo habrá uno, en cada bando, que te transportará de la base a la torreta aliada, lo que hará que te reagrupes cuanto antes con tus aliados y podáis pelear si así lo consideráis.
Otra de las grandes novedades viene de las torretas. Cuando se destruyan, estas dejarán una pila de escombros que se verán por el mapa, y dichos escombros se convertirán en un nuevo obstáculo del terreno, lo que hará que no puedas pasar por encima de ella, ofreciendo nuevas variables y quitando la linealidad que ofrece el Abismo de los Lamentos.
Más maleza y menos daño a ataques de rango que no sean definitivas
Ahora se podrá jugar más canalla en este mapa, con las nuevas zonas de maleza generadas en el juego. Esta maleza se encontrará en la parte inferior del puente y será lo suficientemente grande como para que quepan los cinco integrantes de un equipo. Si sois de los que os gusta buscar cazadas del estilo, será ideal, ya que lo podrás hacer en más de una zona del Abismo de los Lamentos.
También en esta lista de cambios se va a reducir este tipo de daño todavía más, en base a la distancia adicional. Ahora esta reducción progresará entre un 15 % y un 30 % en función de si el campeón se encuentra entre 1000 y 2000 unidades de distancia, lo que hará que los melés tengan más impacto y los tiradores a larga distancia pierdan algo de impacto.
Para cerrar el artículo, y al igual que en League of Legends, ARAM contará con un modo torneo. Clash llegará a este mapa de un carril y podrás jugar con cinco amigos en busca de ganar el torneo. Ya por participar, lograrás un icono exclusivo del evento, que llegará en el próximo mes de diciembre. Para más novedades, te dejamos la publicación de Riot acerca de los cambios