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Modern Warfare II: Activision realiza cambios en uno de los modos que incomodaba a la comunidad

Modern Warfare II: Activision realiza cambios en uno de los modos que incomodaba a la comunidad
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Durante la beta de Call of Duty: Modern Warfare 2, los jugadores pudieron jugar uno de los nuevos modos del título: El modo en tercera persona. Sin embargo, antes del lanzamiento del juego el 28 de octubre, parece que los desarrolladores decidieron hacer algunos cambios importantes.

Modern Warfare II: Activision realiza cambios en uno de los modos que incomodaba a la comunidad

Sin duda alguna, el modo en tercera persona fue una de las mayores novedades durante la beta de Call of Duty: Modern Warfare II. Totalmente nuevo para la licencia, los jugadores de Call of Duty que están acostumbrados a jugar con una vista en primera persona estaban bastante convencidos por esto último, pero ahora los desarrolladores de Infinity Ward han decidido traer algunos cambios, incluido uno que era bastante necesario.

Modern Warfare II arregla su modo en tercera persona

Si probabas este famoso modo en tercera persona, aunque en general la jugabilidad distaba mucho de ser desagradable, aún quedaba un elemento que resultaba bastante inquietante: El hecho de pasar de tercera a primera persona cuando apuntábamos con nuestro arma.

Pues buenas noticias para los jugadores del título ya que es a través de una publicación de Instagram que pudimos descubrir que los desarrolladores han subsanado la situación modificando este punto que era bastante importante.

Según hemos podido leer, ya no habrá una transición de tercera a primera persona cuando los jugadores apunten con su fusil o rifle de asalto. Solo las armas con un zoom mínimo de x4 activarán ADS y, por lo tanto, la vista en primera persona. En cambio, si el arma no tiene telescopio, no hay transición a la primera persona. Este cambio es un verdadero plus y un verdadero alivio ya que a pesar del potencial que ofrece este nuevo modo, este cambio de vista sin parar rápidamente podría dar un dolor de cabeza y tendía a desestabilizar a los jugadores.

Es más, además de esta importante modificación, los desarrolladores permitirán a los jugadores de consola modificar el FOV (campo de visión), lo que no fue el caso durante la beta. Podrán aumentar este último hasta 120, en lugar de quedarse en 90. De esta manera, será mucho más fácil ver lo que sucede alrededor.

Modern Warfare II: Activision patenta una IA que crea música personalizada para cada jugador

Es el nuevo Call of Duty, un poco WTF del día con música personalizada que, de hecho, podría llegar al modo multijugador de Call of Duty: Modern Warfare 2. Hacemos balance contigo sobre esta última información, que es cuanto menos intrigante.

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Ivan Gonzalez
Zenitsu  - Editor

(Casi)Periodista de videojuegos y fan de las No-Hit. Adicto al League of Legends europeo y nacional, así como fanático incondicional de Miyazaki. Buscando con ansias fotos de Spiderman.

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