MGG / Noticias videojuegos / Red Dead Redemption 2 /

Red Dead Redemption 2: Un jugador dirá adiós a su partida de 6 mil horas por el cierre de Stadia

Red Dead Redemption 2: Un jugador dirá adiós a su partida de 6 mil horas por el cierre de Stadia

Esta es una de las consecuencias del cierre de Stadia en la que no necesariamente habíamos pensado a primera vista. Si algunos juegos permiten el guardado cruzado, está lejos de ser una generalidad; sino que se lo digan a este jugador de Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2: Un jugador dirá adiós a su partida de 6 mil horas por el cierre de Stadia

Si el cierre de Google Stadia no habrá derribado a nadie de su silla, no habrá dejado de suscitar fuertes reacciones, a veces inesperadas. Nos centraremos aquí en el destino de la copia de seguridad de Red Dead Redemption 2 del creador de contenido Color, que es probable que desaparecezca para siempre con el cierre de los servidores.

Adiós a 6000 horas de juego en Red Dead Online

En un vídeo de diez minutos, Color hace un balance de lo que le está pasando: Consultando las preguntas frecuentes creadas por Google tras el anuncio del cierre de Stadia, se dio cuenta de que los guardados para juegos que no admitieran la progresión cruzada desaparecerán.

Es aquí cuando viene la preocupación: el joven jugó durante casi 250 días en Red Dead Online. Y, presumiblemente, nada le permitirá mantener su progreso después del 18 de enero de 2023. Colour aún intentó comunicarse con el soporte de Rockstar para averiguar si era posible transferir su personaje a otro soporte, pero las posibilidades de que esto ocurriese son mínimas.

Google Stadia cerrará sus servidores a principios de enero

Si te estás al tanto de la actualidad, sabrás que Google anunció el cierre de Stadia hace unos días al lanzar una importante campaña de reembolso: Todas las compras de juegos e incluso el hardware se reembolsarán a todos los jugadores que compraron algo relacionado con este intento de consola por parte de Google.

Si las cosas se han hecho bien del lado del cliente, no necesariamente ha sido igual para los empleados y para algunos desarrolladores que cuentan con el famoso servicio de juegos en la nube para lanzar su juego. Muchos tweets indican que varios desarrolladores de la industria se enteraron de la noticia en al mismo tiempo que el resto del mundo, a través de la prensa. Te dejamos imaginar las consecuencias para un pequeño equipo de desarrollo al ver desaparecer una versión planificada de lo que iba a ser su juego en la nube.

Twitch: El streamer que ha superado a Auron y xQc en el Subtember y ha sorprendido a la comunidad

Kai Cenat continúa su loco ascenso en Twitch. Después de superar el récord inglés de número de suscriptores para un transmisor hace solo unos días, que todavía ascendía a más de 90,000, cruzó el umbral simbólico de 100,000 suscriptores de Twitch este fin de semana.

Zenitsu  - Editor

(Casi)Periodista de videojuegos y fan de las No-Hit. Adicto al League of Legends europeo y nacional, así como fanático incondicional de Miyazaki. Buscando con ansias fotos de Spiderman.