Cambios a campeones
Mejoras
Q - Concentración Máxima
Aumenta la velocidad de ataque de 20-40% a 25-55%
Estadísticas Básicas
El crecimiento de vida sube de 115 a 120
E - Despellejar
El daño aumenta de 65-185 a 75-215
Estadísticas Básicas
Aumenta el crecimiento de vida de 99 a 105
W - Voluntad de Hierro
El robo de vida sube de 5-23% a 5-27%
W - Marchitar
Sube la reducción de velocidad de movimiento de 50% a 75%
R - Furia de las Arenas
El enfriamiento baja de 120 segundos a 110-90 segundos
Nerfs
Estadísticas Base
Disminuye el crecimiento de AD de 2.7 a 2.4
Disminuye el crecimiento de vida de 107 a 103
La vida base baja de 604 a 564
Q - Alboroto
El bonus de AD disminuye de 95% a 90%
Baja el daño de 6% por cada 100 de bonus de AD a 5% por 100 de bonus de AD
W - Espíritu de pavor
La curación disminuye de 30% (+2,5% por cada 100 de bonus de AD) a 25% (+2% por cada 100 de bonus de AD)
Q - Corte de Guadaña
El porcentaje de vida conseguida por cada 100 de AP disminuye de 5% a 3.5%
W - Banal
Disminuye la velocidad de movimiento que otorga de 30% a 25%
Disminuye la duración de Polimorfia sobre los enemigos de 1.25-2.25 segundos a 1.2-2.0 segundos
Aumenta el enfriamiento de 17-13 a 17-15 segundos
El crecimiento de AD baja de 3.1 a 2.6
Ajustes
Pasiva - Absorción de magia
Disminuye la curación de 4.8-14% a 4.5-12%
Q - Zarzal Opresor
Aumenta el bonus de daño a los monstruos de la jungla de 40-120 a 80-160
E - Lanzamiento de Pimpollo
Disminuye el Ratio de AP de 42.5% a 40%
Disminuye el Ratio de AP de los pimpollos escondidos de 85% a 80%
Estadísticas Básicas
Disminuye la vida por nivel de 106 a 98
Disminuye la armadura por nivel de 5.2 a 4.7
Q - Garra Bestial
Baja el coste de Maná de 45-28 a 20 en todos los níveles
NUEVO: Los dos primeros ataques con la habilidad aumenta en 50 el rango de ataque
NUEVO: Al reactivarla inflige un daño adicional de 2-5% (+0.003% de bonus de AD) de la vida máxima del objetivo en sus dos primeros ataques
El AP de cada rayo aumenta de 0.006% a 0.008%
W - Manto Férreo
El porcentaje de curación por vida baja de 1.2-1.5% a 1.2% en todos los niveles
El porcentaje de escudo por vida baja de 2-4% a 2-3.5%
Aumenta el robo de vida de 15% a 15-20%
R - Tormenta Alada
Baja el daño mágico de 20-110 +0.4 de AP a 20-100 +0.35 de AP
El daño a los súbditos pasa de 50-80% en los niveles 1/6/11/16 a 20-85% progresivo en todos los niveles
El próximo parche de League of Legends será uno de los más importantes de la temporada al introducir la versión que los profesionales utilizarán en los Worlds 2022. Una situación que ha llevado a Riot Games a hacer cambios muy particulares. Entre ellos, uno particularmente injusto para la comunidad.