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Así es Everywhere, el nuevo juego del ex-productor de Rockstar al más puro estilo Ready Player One

Así es Everywhere, el nuevo juego del ex-productor de Rockstar al más puro estilo Ready Player One
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Leslie Benzies, padre de la mayoría de juegos de Rockstar y el actual productor del estudio Build A Rocket Boy, nos ha contado que Everywhere combinará a la perfección su jugabilidad, aventura, creatividad y descubrimiento en una nueva experiencia que tiene lugar en mundos diversos

Así es Everywhere, el nuevo juego del ex-productor de Rockstar al más puro estilo Ready Player One

La conferencia que abre la fiesta de la Gamescom, Opening Night Live, ha abierto su show con un juego que pretende dar bastante de que hablar y que muchos están ya con un ojo puesto: Everywhere. Leslie Benzies, padre de la mayoría de juegos de Rockstar y el actual productor del estudio Build A Rocket Boy, nos ha contado que Everywhere combinará a la perfección su jugabilidad, aventura, creatividad y descubrimiento en una nueva experiencia que tiene lugar en mundos diversos y que redefine cómo los jugadores se conectan con otros y el mundo digital que les rodea.

Tal y como se ha podido ver en el tráiler, Everywhere intentará mezclar varios mundos en uno solo, haciendo que podamos jugar muchos juegos y tramas dentro de otros juegos, provocando un bucle al más puro estilo origen y recordándonos lo que fue Ready Player One. Eso si, no sabemos con exactitud la trama que tiene ni sus personajes, pero afirman que pretenden enseñar todo lo posible estos meses. Según hemos conocer, se espera que el título se lance para el año 2023, aunque sin una fecha concreta aún.

“Nuestra intención ha sido siempre empujar los límites de lo que los videojuegos pueden llegar a ser mientras entregamos innovadoras experiencias en primera persona”, afirmó Leslie Benzies, Game Director y presidente de Build A Rocket Boy. “El equipo que hemos construido y los socios que hemos hecho desde nuestra fundación se unen en torno a una visión única que estamos llevando a la vida. Es emocionante ser parte de todo esto y no podemos esperar a revelar más sobre Everywhere en los próximos meses”.

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El juego creado por Glen Schofield, padre de la saga Dead Space, llega dispuesto a dejar atrás a su propia criatura con sangre, vísceras y monstruos que acongojan.

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Ivan Gonzalez
Zenitsu  - Editor

(Casi)Periodista de videojuegos y fan de las No-Hit. Adicto al League of Legends europeo y nacional, así como fanático incondicional de Miyazaki. Buscando con ansias fotos de Spiderman.

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