Todos los cambios a campeones del parche 12.16
En total, 13 personajes reciben ajustes de equilibrio.
Mejoras
Pasiva - Disparo a la Cabeza
Relación de daño de ataque aumenta del 60-110 al 60-120%
R - As en la manga
El daño total se incrementa entre un 0 y 25% en función al porcentaje de crítico del campeón
Estadísticas Básicas
Armadura por nivel aumenta de 4.2 a 4.7
Resistencia Mágica básica aumenta de 28 a 30
Estadísticas Base
Aumenta la armadura base de 22 a 24
Q - ¡Hacia los Cielos!
El daño base aumenta de 55-255 a 55-280
E - Golpe Tormentoso
Daño en función a la vida máxima del objetivo aumenta del 8-20 al 8-22%
Pasiva - Segunda Piel
Aumenta el daño de 4-16 a 5-23
Aumenta el daño adicional por cada acumulación de 1-8 a 1-12
Q - Lluvia de Icathia
Aumenta el ratio de AP de un 25% a un 30%
R - Instinto Asesino
Aumenta el ratio de AP de un 90% a un 120%
Pasiva - Escudo de Granito
Enfriamiento reducido de 10-6 a 8-6 segundos
W - Atronar
Enfriamiento reducido de 12 a 12-10 segundos
Q - Tiro Rápido
Aumenta la velocidad de ataque de 50-110% a 65-125%
W - Ladrona de hechizos
Aumentan las probabilidades de que un minion suelte un hechizo de 1/12 a 1/10
E - Burbuja Somnífera
Aumenta el daño de 60-220 (+40%) a 70-230(+45%)
E - Raíces Atenazadoras
Disminuye la duración de casteo de 0.15 - 0.4 segundos a 0.15 segundos en todos los niveles
Nerfs
Q - Hacha Giratoria
El daño base baja de 45-65 a 40-60
Q - Impacto de Martillo
Disminuye el daño máximo porcentual a los monstruos de la jungla de 50-170 a 30-150
E - Presteza Gatuna
Velocidad de movimiento reducida de 20% (+6% por cada 100 de AP) a un 20% (+2% por cada 100 de AP)
Aumenta el enfriamiento de 12-8 segundos a 12-10 segundos
W - Ultradescarga Láser
Disminuye el escalado en AP del 60 al 40%
Q - Fuego Explosivo
Escalado en AD reducido del 105-125 al 100-120%
Ajustes
Pasiva - Hoja Lunaplata
Daño ajustado de 20-250 (+50% AP) a 20-220 (55% AP)
E - Torrente Lunar
Aumenta el escalado en AP del 45 al 50%