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Multiversus: Warner mejora tanto a Wonder Woman que se hace injugable por un extraño bug

Multiversus: Warner mejora tanto a Wonder Woman que se hace injugable por un extraño bug

El luchador ofrecido a todos los nuevos jugadores se vio afectado por un error muy incapacitante después de la última actualización, hasta el punto de que casi no se puede jugar. Una revisión estaría en progreso, pero mientras tanto, es mejor evitar jugarla.

Multiversus: Warner mejora tanto a Wonder Woman que se hace injugable por un extraño bug

Hace pocos días se implementó el primer parche importante de MultiVersus. Algunos personajes se han visto un poco nerfeados, como Bugs Bunny y Shaggy, o incluso grandes debilitaciones como a Vilma (8 nerfs diferentes). Sin embargo, el parche causó algunos errores pequeños, especialmente en Wonder Woman, que sin duda recibió una mano amiga de los desarrolladores, tan buena que ha resultado ser un bug que la beneficia demasiado.

Este error aparece cuando la súper heroína de DC Comics arroja a uno de sus oponentes contra la pared o el suelo y le inflige 10 puntos de daño. Lo que significa que después de realizar un ataque exitoso, potencialmente puede perder más vidas que su oponente. Según los desarrolladores, ya no podemos usar esta excusa para justificar nuestro bajo rendimiento, porque este error se habría solucionado para el modo en línea. De hecho, se ha implementado una revisión urgente para reparar este bug. Sin embargo, el error sigue presente en los modos de entrenamiento y contra la IA.

Se suponía que este primer gran parche de equilibrio de MultiVersus llegaría en dos partes, la primera se lanzó hace pocos días, mientras que se espera que la próxima se lance en muy pocas semanas con Morty como gran protagonista. Se deberían corregir otros errores, como los de Arya Stark y su Especial hacia arriba o el de Batman y su Batarang

Ganadores y perdedores del parche

Junto con los personajes nerfeados mencionados en la introducción (Bugs, Shaggy, Vilma), otros luchadores recibieron un pequeño nerf: Jake y Superman. Los que realmente sufrieron grandes puñaladas en sus estadísticas fueron Bugs, Vilma, el Gigante de Hierro y Finn el Humano.

Sin embargo, los desarrolladores no solo realizaron nerfeos, sino que también decidieron darle alas a algunos personajes necesitados como Arya y Lebron James. Los otros solo han recibido ajustes menores, supuestamente para equilibrar ciertos movimientos o corregir su gameplay más a fondo. Este fue particularmente el caso de Taz, cuyos especiales superiores y laterales neutrales fueron nerfeados, mientras que los especiales superiores y normales fueron mejorados. Ahora tendremos que ver si la Tier List evolucionará después de este parche.

Tom & Jerry han pasado por algunos nerfs por el momento, los desarrolladores han especificado que este dúo era muy fuerte en el nivel alto pero mucho menos en el nivel bajo, y que querían tomarse el tiempo para encontrar los cambios correctos para no impactar en la efectividad del personaje en rangos inferiores.

Zenitsu  - Editor

(Casi)Periodista de videojuegos y fan de las No-Hit. Adicto al League of Legends europeo y nacional, así como fanático incondicional de Miyazaki. Buscando con ansias fotos de Spiderman.