Mejoras

Q - Tiro Rápido
Aumenta la velocidad de ataque de 50-110% a 65-125%

W - Ladrona de hechizos
Aumentan las probabilidades de que un minion suelte un hechizo de 1/12 a 1/10
E - Burbuja Somnífera
Aumenta el daño de 60-220 (+40%) a 70-230(+45%)

Estadísticas Básicas
Aumenta la Armadura que gana por nivel de 4.2 a 4.7
Aumenta la Resistencia Mágica base de 28 a 30

Pasiva - Disparo a la Cabeza
Aumenta el ratio de AD de 60-110% a 60-120%
R - As en la manga
Ahora inflige un 25% más de daño basado en las probabilidades de crítico

Pasiva - Segunda Piel
Aumenta el daño de 4-16 a 5-23
Aumenta el daño adicional por cada acumulación de 1-8 a 1-12
Q - Lluvia de Icathia
Aumenta el ratio de AP de un 25% a un 30%
R - Instinto Asesino
Aumenta el ratio de AP de un 90% a un 120%

Estadísticas Base
Aumenta la armadura base de 22 a 24
Q - Explosión Eléctrica
El bonus de AD con daño a melee aumenta de un 120% a un 130%
R - Cañón/Martillo de Mercurio
Aumenta el bonus de AD con el primer ataque de un 25% a un 30%

Pasiva - Escudo de Granito
Disminuye el enfriamiento de 10-6 a 8-6 segundos
W - Atronar
Disminuye el enfriamiento de 12 a 12-10 segundos

E - Raíces Atenazadoras
Disminuye la duración de casteo de 0.15 - 0.4 segundos a 0.15 segundos en todos los niveles
Nerfs

W - Ultradescarga Láser
Disminuye el ratio de AP de un 60% a un 40%
Q - Fuego Explosivo
El Ratio de AD baja de un 105-125% a un 100-120%

E - Presteza Gatuna
Disminuye la velocidad de movimiento de un 20% (+6% por cada 100 de AP) a un 20% (+2% por cada 100 de AP)
Aumenta el enfriamiento de 12-8 segundos a 12-10 segundos

Q - Hacha Giratoria
El daño base baja de 45-65 a 40-60

Q - Impacto de Martillo
Disminuye el daño hacia los monstruos de la jungla de 50-170 a 30-150
Ajustes

Pasiva - Hoja Lunaplata
El daño cambia de 20-250 (+50%) a 20-220 (55%); se notarán grandes diferencias entre los niveles 11 y 16
E - Torrente Lunar
Aumenta el ratio de AP de un 45% a un 50%