Mejoras
Pasiva - Rama de los Sueños
El daño a los monstruos de la jungla sube de 40-100 a 50-150 según el nivel
Pasiva - Estela nociva
Aumenta la velocidad de movimiento de un 20% a un 25%
El enfriamiento por objetivo disminuye de 10 a 8 segundos
R - Poción de Demencia
Aumenta el bonus a las estadísticas de 20-100 a 30-100
R - Golpe Veloz
El enfriamiento baja de 110-80 a 90 en todos los niveles
Aumenta el rango base de casteo de la habilidad de 600 a 800
La velocidad del deslizamiento aumenta a 200
El crecimiento de rango por velocidad de movimiento aumenta de 1.3 a 1.5 de ratio
Q - Escudo del amanecer
Disminuye el coste de maná de 45-65 a 35-65
R - Llamarada Solar
Aumenta el aturdimiento de la habilidad de 1.5 a 1.75 segundos
Q - Sentencia de Muerte
Disminuye el enfriamiento de 20-12 a 19-11
Aumenta el daño de 80-240 a 100-260
W - Tensión Eléctrica
El enfriamiento baja de 14-6 a 13-6
Aumenta el daño de 60-160 a 70-170
R - Tempestad Cercenante
El ratio de AP sube de un 20% a un 22.5%
W - Velo del crepúsculo
La devolución/aumento de energía sube de 80 a 100
Pasiva
El rango de lanzar habilidades desde la sombra aumenta de 2000 a infinito
E - Cuchillada de Sombra
Disminuye el coste de energía de 50 a 40
E - Movimiento de Sombra
La devolución de energía sube de 30-40 a 30-50
Estadísticas básicas
El coste de nergía en el relanzamiento baja de 30 a 25
Nerfs
E - Estilo Wuju
El enfriamiento sube de 18-14 a 18 segundos en todos los niveles
Pasiva - Privilegio Real
Disminuye el ratio de AD de un 45% a un 30%
Estadísticas Básicas
Baja el crecimiento de AD de 3.3 a 3
E - Escudo de Hechizos
Aumenta el enfriamiento de 22-14 a 24-18
R - A la Caza
El enfriamiento de la habilidad sube de 100-70 a 120-80
Q - ¡Corta, Corta!
Disminuye la conversión de daño verdadero de un 75% a un 50%
E - Tierra Comprometida
El enfriamiento sube de 16-12 a 18-14 segundos
R - Muro de la Tejedora
La duración de la pared baja de 5 a 4 segundos