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LoL: El diseño creado por un artista de la comunidad que cumple una promesa rota de Riot Games

LoL: El diseño creado por un artista de la comunidad que cumple una promesa rota de Riot Games

El cliente de League of Legends es una de las áreas en las que más mejoras solicita la comunidad y, aunque ha recibido cambios recientemente, no ha cumplido exactamente las expectativas. En este contexto, un fan ha compartido su propio diseño y ha sorprendido al resto de los jugadores.

LoL: El diseño creado por un artista de la comunidad que cumple una promesa rota de Riot Games

Las mejoras al cliente de League of Legends nunca terminan de llegar. Aunque Riot Games ha hecho algunos cambios al diseño de esta herramienta en la que tantas horas pasamos, la desarrolladora no ha estado a la altura de las expectativas que ellos mismos pusieron. Los ajustes en el diseño han sido considerados insuficientes por muchos jugadores y en este contexto ha sido un miembro de la comunidad el que ha querido aportar sus propias ideas. Con este objetivo, ha compartido su propia visión de como debería ser la pantalla principal del juego.

El cliente de League of Legends creado por un artista de la comunidad

El responsable de crear este diseño personalizado para cambiar el cliente de League of Legends es un miembro de la comunidad que quería aprender un poco los aspectos básico del diseño de menús. No es precisamente la tarea favorita de muchos artistas o diseñadores, pero sí algo que muy probablemente les ayude a seguir mejorando y expandir sus horizontes. El considera que su tarea no está todavía completada, pero tras un par de semanas ha mostrado los primeros resultados. Aunque todavía pendiente de mejoras, lo cierto es que la recepción de la comunidad ha sido muy positiva.

Una pantalla de espera espectacular - League of Legends
Una pantalla de espera espectacular

El apartado que más ha llamado la atención es esta pestaña de espera por las partidas. Lo cierto es que se trata de una adaptación mucho más similar a lo prometido por Riot Games cuando presentó los futuros cambios que llegarían al cliente. En ellos, la desarrolladora mostraba cómo se integrarían los splash arts de nuestros campeones y skins favoritas en el juego, pero nunca pudo implementarlo (lo podéis ver en la imagen de cabecera). Sin embargo, este artista asegura que es “una forma más simple y realista” de cumplir con este compromiso de los desarrolladores. De hecho, es este apartado el que conquistó en mayor medida a la comunidad.

League of Legends
League of Legends

Sin embargo, la mayor parte de las plantillas tuvieron un elevado grado de aceptación entre los jugadores de League of Legends. La mayor utilización de los emoticonos o los grafismos algo más visuales y adaptados a la estética actual. Por supuesto, integrar esto en un programa existente es mucho más complejo que simplemente crear la interfaz visual. Sin embargo, la mayor simplicidad parece hacerlo mucho más sencillo en comparación con los planes más ambiciosos de Riot Games. Desde luego, a nosotros nos encantaría verlo implementado en el juego en los próximos años.

LoL: La jugada que sorprendió a Rekkles y demuestra el gran problema de un polémico campeón

En su último partido competitivo, Rekkles se encontró con una situación prácticamente surrealista al enfrentar a uno de los campeones más polémicos de la Temporada 12. El tirador de Karmine Corp explotó en apenas una fracción de segundo ante una de las campeonas más odiadas.

Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"