MGG / Noticias videojuegos / League of Legends / LoL - Parche 12.14: Riot quiere más acción y realiza grandes cambios a los dragones y el Heraldo /

Cambios a campeones - LoL - Parche 12.14: Riot quiere más acción y realiza grandes cambios a los dragones y el Heraldo

LoL - Parche 12.14: Riot quiere más acción y realiza grandes cambios a los dragones y el Heraldo
1

Cambios a los campeones

Todos los personajes que reciben ajustes en el parche 12.14 y sus cambios.

Mejoras

Alistar

Q - Pulverización

Disminuye el coste de maná de 65-85 a 55-75

Disminuye el enfriamiento de 15-11 a 14-10

Jarvan IV

Q - Golpe del Dragón

Aumenta el escalado en AD del 120% al 140%

E - Estandarte Demaciano

Disminuye el enfriamiento de 12 a 12-10 segundos

LeBlanc

Estadísticas Base

Aumenta el maná base de 334 a 400

Aumenta el maná por nivel de 50 a 55

W - Distorsión

Aumenta el daño de 75-215 a 75-235

Nocturne

Pasiva - Espadas Oscuras

Ahora ya no inflige solo el 50% al súbdito que elige como objetivo principal

Pantheon

Q - Lanza Cometa

El daño a monstruos aumenta del 70% al 105%

Teemo

Estadísticas Básicas

Aumenta la regeneración de maná básica por nivel de 20 a 25

R - Trampa Ponzoñosa

Aumenta el Rango de 400-900 a 600-900

Aumenta el Ratio de AP de 50% a 55%

Disminuye el coste de maná de 75 a 75-35

Varus

Estadísticas Base

Aumenta el AD base de 59 a 62

Nerfs

Gnar

Estadísticas Base

Disminuye la vida base de 580 a 540

Disminuye la regeneración de vida por nivel de 1,75 a 1,25

Renata

Estadísticas Base

Disminuye la vida base de 595 a 545

Disminuye el AD base de 51 a 49

Seraphine

W - Sonido Envolvente

Disminuye el escalado del escudo en AP de un 35% a un 25%

La curación por Ratio de AP disminuye del 0,6% de vida faltante por cada 100 de AP a 0,4% de vida faltante por cada 100 de AP

Sivir

Q - Cuchilla Bumerán

[Bug corregido] El tiempo de lanzamiento pasa de 0.25-0.18 a 0.25-0.10

W - Ricochet

Disminuye el daño a los súbditos de un 80% a un 65%

[NUEVO] Los rebotes ahora ejecutan a los súbditos que hubieran sobrevivido con menos de 15 puntos de vida

Yuumi

E - Presteza Gatuna

Escalado en poder de habilidad reducido del 35 al 30%

Zeri

Q - Fuego Explosivo

El clic derecho ya no hace 60-150 (+18% de AP) de daño a los enemigos con menos de 35% menos de vida. Ahora, el clic derecho directamente ejecuta a los enemigos con menos del 60-150 (+18%) de vida

R - Choque de Rayos

Daño básico por la explosión reducido de 10/15/20 a 5/10/15

Ajustes

Aatrox

Estadísticas Básicas

Vida por nivel aumenta de 104 a 114

E - Deslizamiento Sombrío

Curación reducida del 18-26 al 18-24%

R - Aniquilador de Mundos

Aumento de curación reducido de 25/40/55% a 25/35/45%

Gangplank

Estadísticas Base

Disminuye la vida base de 640 a 600

Aumenta la vida por nivel de 104 a 114

La Armadura Base baja de 35 a 31

Pasiva - Prueba de Fuego

El daño cambia de 55-310 (+100% de bonus de AD) a 55-310 (+100% de bonus de AD)(+200% de probabilidad de Impacto Crítico)

Q - Parrrlamento

El daño cambia de 20-120 a 10-130

E - Barril de Pólvora

La ralentización cambia de 40-80% a 30-60% (+0.25% por 1% de probabilidad de impacto crítico) en todos los niveles

Cambia el bonus de daño físico de 80-180 a 75-195

Disminuye el bonus de daño con crítico del 25% al 10%

Janna

E - Ojo de la Tormenta

Curación y poder de escudos extra reducido del 20 al 15%

Escudo aumenta de 65-165 a 75-175

R - Monzón

Curacíón por segundo aumenta de 90/145/200 (+45% AP) a 100/150/200 (+50%AP)

Kayn (Rojo)

Estadísticas base

Vida por nivel aumenta de 99 a 109

Pasiva - La guadaña de los oscuros

Curación disminuida del 25-35% al 20-30%

Wukong

Estadísticas básicas

Regeneración de vida cada cinco segundos aumenta de 2,5 a 3,5

Pasiva - Piel de Piedra

Regeneración de vida por acumulación se reduce del 0,5 al 0,35%

1
Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"