Cambios a campeones
En total, 20 personajes reciben cambios entre mejoras, nerfs y ajustes.
Mejoras
Q - Lanzamiento de vendas
El coste de maná baja de 70 a 30-50
R - Maldición de la Momia Triste
El daño aumenta de 150/250/350 a 200/300/400
Q - Piromanía
Aumenta el ratio de AP de 75% a 80%
R - Invocar: Tibbers
La vida de Tibbers sube de 1200-3000 a 1300-3100
La armadura y resistencia mágica de Tibbers aumenta de 20/50/70 a 30/60/90
Q - Agarre Misil
El daño base aumenta de 90-290 a 105-305
R - Campo estático
El daño base aumenta de 250-500 a 275-525
Q - Torreta Evolucionada
Aumenta la vida de las torretas de 150-575 a 175-700
Aumenta el daño de las torretas de 6-18 a 7-23
E - Granada de Tomenta de Electrones
Enfriamiento reducido de 12 a 11 segundos
Pasiva - Amigo del Bosque
El coste de vida se reduce del 23,5-6,5% al 20-3%
El coste de maná se reduce del 34,5-6% al 30-4,5%
E - Semilla de Relojería
Aumenta el escudo de 70-190 a 80-220
R - ¡Margarita!
Aumenta la vida de Margarita de 1250-3750 a 1300-3900
Las resistencias de Margarita aumentan de 15-90 a 20-100
Estadísticas Base
Aumenta su Maná por nivel de 40 a 55
Pasiva - Cadencia Marcial
Disminuye el enfriamiento de su pasiva de 6 segundos a 6/5/4/3 segundos (niveles 1/6/11/16)
E - Clímax Musical
Disminuye el enfriamiento de 11-9 a 10 segundos
Aumenta la duración de la ralentización o aturdimiento de 1 a 1,5 segundos
Pasiva - Pastor de Almas
Vida de los espectros de Yorick aumenta de 100-185 (+15% de la vida máxima de Yorick) a 110-212 (+20% de la vida máxima de Yorick)
Panegírico de las islas
Vida básica de La Dama aumenta de 300-3000 (+70% de la vida máxima de Yorick) a 350-3300 (+75% de la vida máxima de Yorick)
Distancia a la que persigue a los enemigos aumenta de 1.600 a 1.000
Nerfs
Estadísticas Base
Rango de Ataque Aumenta de 125 a 175
Regenaricón de vida se reduce de 8,5 a 6
Regeneración de vida por nivel se reduce de 0,85 a 0,6
Pasiva: Muerte en Lavanda
Velocidad de ataque por acumulación se modifica de 0.25-1,25 (niveles 1-18) a 0,28-1% (niveles 1-13)
Ahora Bel'Veth gana una acumulación por cada súbdito de asedio
E - Vorágine Real
Daño base mínimo por golpe se reduce de 8-20 a 8-16
Robo de vida se reduce del 20-28 al 20-26%
R - Banquete Infinito
Daño explosivo por reinicio activación en función a la vida perdida del objetivo se reduce del 25-35 al 25%
Rango de ataque adicional reducido de 50-100 a 50 en todos los niveles
Vida de los monstruos reducida del 70 al 50-70%
Pasiva - Va donde quiere
Disminuye la regeneración de vida de un 1-2% a 0.8-1.6%
R - Dosis Máxima
El aumento de vida base disminuye de 10-20% a 8-15% de la vida que le falte
Pasiva - Baile de Duelista
El daño verdadero en relación a la vida máxima del enemigo baja de 3% (+5,5% por cada 100 de AD) a 2% (+4,5% por cada 100 de AD)
W - Céfiro
Disminuye la velocidad de movimiento de 6-12% a 6-10%
Disminuye la ralentización de 24-40% a 20-36%
E - Ojo de la Tormenta
El escudo otorgado baja de 75-175 (+60% AP) a 65-165 (+55% AP)
Estadísticas Base
Se reduce el AD base de 62 a 60
Q - Luz Lacerante
Baja el daño de 95-235 a 95-215
W - Megaadhesivo
La ralentización cambia de un 60% a 50-70% dependiendo del nivel de la habilidad
R - Poción de Demencia
Las resistencias cambian de 30-90 a 20-100
Pasiva - Dominación Soberana
Disminuye la curación en la posesión de 2,5% a 2% de la vida máxima del campeón rival
Rompecorazones
Disminuye el bonus de daño de 15-25% a 12-20% de la vida restante al enemigo
La combinación de W>E ya no vuelve a Viego invisible
Estadísticas Base
El crecimiento de esta regeneración de vida aumenta de 0,55 a 0,7
W - Ultradescarga Láser
Aumenta el daño de 10-150 (+150% AD)(+70% AP) a 20-160 (+130% AD)(+60% AP)
Daño crítico reducido de 17,5-262,5 (+262,5% AD) (+122,5 AP) a 25-280 (+227,5% AD) (+105% AP)
Ajustes
Pasiva - Ansia
Disminuye el bonus de AD cada vez que coge sus cuchillas de 75% a 65%
E - Velocidad del Rayo
El daño baja de 15-75 (+50% AD) (+25%AP) a 20-80 (+40% AD) (+25%AP)
R - Loto Mortal
Aumenta el bonus de AD de 16% (+12,8% por cada 1.0 de Velocidad de Ataque) a 16% + (16% por cada 0.7 de Velocidad de Ataque)
El ratio de daño por daga aumenta de 25-35% a 28-38%
Estadísticas Base
Disminuye el crecimiento de armadura de 4,7 a 4
Disminuye el crecimiento de vida de 103 a 99
Q - Engañar
Aumenta el ratio de AD de 25% a 40%
W - Caja Sorpresa
Aumenta el ratio de AP de 9% a 12%
E - Veneno de Doble Filo
Aumenta el ratio de AP de 50% a 60%
Aumenta el ratio de AD de 70% a 75%
R - Plegaria
Aumenta la curación de 125-275 a 150-350
Ya no elimina las Heridas Graves
Pasiva - Ronroneo Protector
Aumenta el escudo de 56-360 a 60-380
E - Presteza Gatuna
Disminuye la curación base de 70-190 a 70-150
Velocidad de movimiento adicional aumenta del 15 al 20%