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LoL: Ryze ya no es el peor campeón que puedes escoger para jugar soloQ tras el parche 12.11

LoL: Ryze ya no es el peor campeón que puedes escoger para jugar soloQ tras el parche 12.11

El mago llegó a estar en la última posición por mucho tiempo debido a las actualizaciones a las que se sometió para perder su poder dentro del juego competitivo y en SoloQ también, provocando que el pitufo desapareciese del mapa una vez más esta temporada.

LoL: Ryze ya no es el peor campeón que puedes escoger para jugar soloQ tras el parche 12.11

Después de estar varios meses con la peor tasa de victorias vistas en League of Legends esta temporada, el campeón Ryze ya tiene mejor ratio de victorias que Aphelios, Pantheon y Gwen en el rango de platino o más. El mago llegó a estar en la última posición por mucho tiempo debido a las actualizaciones a las que se sometió para perder su poder dentro del juego competitivo y en SoloQ también, provocando que el pitufo desapareciese del mapa una vez más esta temporada.

Sin embargo, vimos que en el parche 12.11, Ryze recibió una mejora en su E - Tormenta Eléctrica y parece haber tenido un efecto debido a los rangos que subió en la lista. Gwen, por ejemplo, ha recibido algunos cambios drásticos en su W y E, lo que puede explicar su repentina caída en la tasa de victorias de soloQ. Sin embargo, sigue siendo un verdadero monstruo en las partidas competitivas que hemos visto a lo largo de estas últimas semanas como la LEC, LCK o incluso Superliga.

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Aunque en las partidas clasificatorias tampoco le estaba yendo tan bien en ese momento, en la escena internacional, especialmente en China y Corea, era una de las mejores opciones para el carril central. A menudo aparece como una opción muy segura y ciega para aquellos que querían garantizar otras prioridades dentro de la fase de drafts.

A día de hoy, Ryze tiene un 46,7% de tasa de victorias, un ratio muy bajo en las partidas clasificatorias actuales, pero aún así está por encima de los campeones mencionados anteriormente y que son mucho más jugados por todos los jugadores, tanto dentro como fuera del competitivo. Su pick ratio es inferior al 1 %, mientras que la tasa de ban del campeón en las partidas es de un insípido 0,1 %.

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Zenitsu  - Editor

(Casi)Periodista de videojuegos y fan de las No-Hit. Adicto al League of Legends europeo y nacional, así como fanático incondicional de Miyazaki. Buscando con ansias fotos de Spiderman.