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Brawl Stars: cambios de balance de octubre

Brawl Stars: cambios de balance de octubre

Supercell actualiza Brawl Stars con un nuevo equilibrio de personajes. Os traemos todas las mejoras y reducciones de este parche.

Brawl Stars: cambios de balance de octubre

Supercell acaba de presentar unos cambios de balance para Brawl Stars. Esta nueva actualización de octubre llega después de que a finales del mes pasado se presentase a Sandy, una nueva luchadora legendaria.

Dividiremos la actualización (que solo se centra en el balance de ciertos personajes) en dos grandes bloques, en primer lugar, las mejores y a continuación las reducciones del poder de las habilidades de algunos brawlers, entre ellos la nueva Sandy, que como es habitual con la llegada de cualquier nuevo luchador, rápidamente es nerfeada.

Mejoras

Tara:

  • Ataque principal: Aumento de daño de 380 a 420.
  • Daño de Tara sombra: Aumento de 400 a 600.

Jessie:

  • Ataque principal: Aumento de daño de 820 a 840.
  • Daño de la torreta: Aumento de 240 a 260.

Crow:

  • Ataque principal: Aumento de daño de 300 a 320.
  • Daño del SUPER: Aumento de 300 a 320.
  • Reducción de daño de habilidad estelar “Extra tóxico” de 13 a 16%.

Piper:

  • Habilidad estelar “Emboscada”: Aumento de daño de 500 a 800.
  • Las bombas del SUPER ahora caerán siempre en la misma posición.

Mortis:

  • Habilidad estelar “Recolector de almas”: Aumento de la vida recibida de 1400 a 1800.

Genio:

  • Habilidad estelar “Curación mágica¨: Aumento de 200 a 300.
Sandy, la nueva brawler legendaria de Brawl Stars

Cuenta una salud inicial de 4000 puntos y tendrá dos habilidades estelares. Su principal misión el juego será proteger a sus compañeros de equipo.

Reducciones

Sandy:

  • Ahora necesita golpear 6 objetivos en lugar de 5 para cargar el SUPER.
  • Habilidad estelar “Arena sepultadora”: Disminuye el daño por segundo de 200 a 40.

Bibi:

  • Habilidad estelar “A la defensiva”: Reducción de daño del escudo será 30% en lugar de 40%.
  • Disminuye su vida máxima de 4400 a 4300.

Tick:

  • Las minas de su ataque principal ahora caerán siempre en el mismo patrón.
  • Disminuye el radio de explosión de las minas un 6%.
  • Disminuye la duración en el suelo de las minas de 2.0 a 1.6 segundos.

El Primo

  • Habilidad estelar “De prisa y corriendo”: Disminuye la duración de 5 a 4 segundos.

Error corregido

La sombra curativa de Tara ahora también curará aliados invisibles.

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Deporte electrónico desde 2003. Puedo contar batallitas de abuelo cebolleta.