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Street Fighter VI tendrá narradores a lo FIFA y abre un nuevo camino a los juegos competitivos

Street Fighter VI tendrá narradores a lo FIFA y abre un nuevo camino a los juegos competitivos
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Uno de los juegos anunciados en el último State of Play de Sony trajo una gran sorpresa debajo del brazo. Tendremos casters en nuestras partidas del próximo Street Fighter.

Street Fighter VI tendrá narradores a lo FIFA y abre un nuevo camino a los juegos competitivos

Aún estamos con la resaca del State of Play de anoche, uno de los mejores eventos en mucho tiempo de PlayStation, con bombazos como Resident Evil 4 Remake o el nuevo tráiler de Final Fantasy XVI. Pero la realidad es hay un anuncio que quedó sepultado entre tantas novedades. Todo el mundo sabe que se anunció Street Fighter VI, pero no todos que llega con una herramienta totalmente revolucionaria en los juegos de lucha.

Comentarios a lo FIFA

Los simuladores deportivos llevan un par de décadas acompañando los partidos con los comentarios de un narrador. FIFA, NBA 2K o Madden son videojuegos que reclutan a las máximas estrellas del periodismo para poner su voz a las jugadas que hacemos. Es una forma de aportar más realismo, a la vez que se amenizan títulos cuyo desarrollo suele ser bastante similar en la hora 1 y en la hora 100 de juego: una cancha y unos jugadores con una pelota.

Sin embargo, la última frontera acaba de ser destruida por Street Fighter VI. El título de Capcom, como pináculo de los juegos de lucha y representante de los esports desde su inmediata salida, contará con narradores conocidos en la escena de los fighting games. Se trata de una verdadera revolución para un género con tanta sinergia con la narración de lo que sucede en pantalla.

Los encargados de llevar a cabo este proyecto serán el Ryutaro "Papatiwawa" Noda para la versión en japonés, y Jeremy "Vicious" Lopez para la inglesa. Son dos de los casters más conocidos en sus respectivos idiomas y cuentan con una gran experiencia narrando videojuegos de pelea.

¿Una nueva tendencia en los videojuegos?

Lo que cabe preguntarse ahora es si esto será algo replicado en otros juegos competitivos con una estrecha relación con la narración. Quizás los shooters sean algo muy complicado por la enorme cantidad de situaciones que pueden darse en pantalla, pero los MOBA podrían ser unos grandes candidatos. League of Legends bien podría añadir casters para que comenten nuestras partidas, aunque sería un trabajo titánico.

¿Os imagináis a Ibai comentando vuestras rankeds?

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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