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LoL: El poderoso objeto que está dominando el parche 12.10 y que Riot aún no ha equilibrado

LoL: El poderoso objeto que está dominando el parche 12.10 y que Riot aún no ha equilibrado
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El parche 12.10 trajo consigo cambios importantes en la durabilidad de League of Legends. Se han degradado las estadísticas de muchos sistemas, pero algo parece haberse deslizado por las grietas. Riot Games tiene la intención de corregir este descuido.

LoL: El poderoso objeto que está dominando el parche 12.10 y que Riot aún no ha equilibrado

Ha pasado una semana desde que llegó el parche 12.10 a League of Legends, y Riot Games y la mayoría de los jugadores parecen contentos con los cambios. El objetivo del estudio con esta importante actualización era aumentar la durabilidad de los campeones en su conjunto (y nerfear los sistemas relacionados, como la curación, los escudos o la regeneración), en particular para ralentizar el ritmo de las peleas. Más allá de los campeones, muchos objetos, runas pero también hechizos de invocador han visto sus estadísticas nerfeadas, sin embargo, parece que un elemento se ha deslizado por todas ellas de manera sutil pero efectivo.

Un descuido que pronto tendrá arreglo

Después del lanzamiento del parche 12.10, Riot Games lanzó un microparche para equilibrar algunos campeones, pero nada nuevo desde entonces. Más tarde, los jugadores notaron que un elemento en particular no se había cambiado y dominaba el meta: el Desgarrador Divino. El objeto está causando estragos en la Grieta del Invocador debido a una interacción específica.

Desgarrador Divino

+40 AD

+300 HP

+20 velocidad de habilidades

Hoja encantada: Después de usar una habilidad, tu próximo ataque inflige un 12 % (9 % para campeones a distancia) de la vida máxima del objetivo como daño físico adicional al golpear (1,5 segundos de enfriamiento). Si el objetivo es un campeón, recuperas HP equivalente al 6% de la vida máxima del objetivo (3% para campeones a distancia).

Pasiva mítica: Todos tus objetos legendarios obtienen +5 % de penetración de armadura y +5 % de penetración mágica.

Hoja encantada inflige un mínimo de 150 % de tu daño de ataque base a las unidades, pero no más de 250 % de tu daño de ataque base a los monstruos.

Esto se debe en parte a que la curación del objeto se aplica antes de la mitigación, lo que básicamente significa que el Desgarrador Divino cura a su portador antes de aplicar el daño, por ejemplo. Por lo tanto, la curación del asesino tiene prioridad sobre el sangrado y los efectos de sangrado, y la reducción de curación general que trajo el parche 12.10 no tiene impacto en el objeto, lo que lo hizo terriblemente poderoso.

Por lo tanto, la comunidad expresó su descontento en Reddit (como de costumbre) y un empleado de Riot Games respondió: "¡Bien mirado, realmente deberíamos arreglar esto! Estamos en ello y deberíamos solucionar el problema muy pronto". El rioter no proporcionó una fecha para estos cambios, pero probablemente no lleguen hasta el próximo parche el 12.11.

Mientras espera una solución, aún podemos abusar de ella, ya que se trata de un descuido de Riot Games y no de un error. Si te gusta Wukong, ¡ahora es el momento! El Rey Mono actualmente tiene una tasa de victorias indecente de casi el 54% en todos los rangos en la jungla, todavía equipado con el Desgarrador Divino, por supuesto.

LoL: La skin definitiva abandonada por Riot que necesita un cambio urgente y a la altura

En League of Legends, las skins tienen diferentes niveles de rareza, cada uno correspondiente a un precio. Desde sencillos cambios de atuendo, hasta disfraces con efectos de sonido y música propia, la diferencia entre una skin simple y una definitiva es muy importante, salvo para este campeón.

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Ivan Gonzalez
Zenitsu  - Editor

(Casi)Periodista de videojuegos y fan de las No-Hit. Adicto al League of Legends europeo y nacional, así como fanático incondicional de Miyazaki. Buscando con ansias fotos de Spiderman.

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